sermin 1
sermin
berkmenoo 1
berkmenoo
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

20 MİLYON STACK SİSTEMİ! 1

indirmek için izniniz yok
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Uzun zaman sonra yorum yapılabilcek bi konu, gözden kaçırdığım eksiklerimi gidermek için işe yarar bi materyal oldu, minimum 30k fazlasıyla verimli oluyo, serverinde sandık gibi gudubet bi oluşum olmayan için yüksek stok daha mantıklı oluyo, avaris ve hardcorereloaded bundan iyi sonuçlar almıştı herneyse işte.


r4kcy3h.png
 
Son düzenleme:
Uzun zaman sonra yorum yapılabilcek bi konu, gözden kaçırdığım eksiklerimi gidermek için işe yarar bi materyal oldu, minimum 30k fazlasıyla verimli oluyo, serverinde sandık gibi gudubet bi oluşum olmayan için yüksek stok daha mantıklı oluyo, avaris ve hardcorereloaded bundan iyi sonuçlar almıştı herneyse işte.


r4kcy3h.png
Faydalı olduysa ne mutlu bana :)
 
paylaşım için teşekkürler yanlış anlaşılmak istemem fakat bu kadar basit değil 5.8 dosyaları için vb ise tam detaylı incelemedim ama 5.7 ve alt sürümler için mesela şöyle bloklar var yani düzenlenmesi gereken sourcede biraz fazla yer var bilginiz olsun

#ifdef ENABLE_ITEM_#ifdefLIMIT_SYSTEM
DWORD bAddCount = MIN(g_bItemCountLimit - item->GetCount(), item2->GetCount());
#else
#else BYTE bAddCount = MIN(g_bItemCountLimit - item->GetCount(), item2->GetCount());
#endif#endif
5.8 de direk böyle geçiyor count = MIN(g_bItemCountLimit - item2->GetCount(), count); WORD BYTE gibi şeyler göremeidm bak configten geliyor hepsi
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst