berkmenoo 1
berkmenoo
mavzermete 1
mavzermete
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

texture okuma yardımcı.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan apikomt2
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 304

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!




metin2de olan

Kod:
==========================================
  Taranan Klasor:
  C:\N2 - Projekt x64 bit by Sasori\data\source
==========================================

[ DOKU ve GORUNTU DOSYALARI ]
--------------------------------
.dds     : 12805 dosya
.tga     : 6308 dosya
.png     : 1939 dosya
.jpg     : 349 dosya
.bmp     : 27 dosya
.gif     : 7 dosya
.psd     : 3 dosya

[ 3D DOKU ve MODEL DOSYALARI ]
--------------------------------

==========================================
TOPLAM DOSYA SAYISI : 21438
==========================================
Press any key to continue . . .




resimde gördüğünüz gibi bi textureyi en hızlı saniyede açmayı söylüyor.

metin2 de yaklaşık 13 bin yada hepsiydi yada sadece .dds yi.
bu kadar texture var.
çoğunluğu .dds ait
WIC microsftun ama desteği kısıtlı .tga .dds desteği yok.

sail tüm formatlar .dds desteği var.
stb .dds desteği yok. diğerleri desteği var
devil stb gibi destekelri var.sanırım .dds desteğide vardı.
bide stb nin gelitşirlmiş versiyonu openglde kullanıyor. soil2 var .tga .dds desteği var.faakt oyunda .ddsleri oynaticak kadar değil .ddsleri bozuk gösteriyor.çökme durumunda işe yarar.

bunlar nerelerde kullanılabilir.


örnek konu
https://forum.turkmmo.com/konu/3936614-soil2-hibrit-sistem/

GraphicImageTexture.cpp
pythonappilciionmodule


ek olarak
bool CPythonGraphic::SaveJPEG(const char * pszFileName, LPBYTE pbyBuffer, UINT uWidth, UINT uHeight)


diyelim dx9 filesiniz var.

dx9a göre modern olan
directxtex kullanabilirsiniz.
örnek kullanabileceğiniz yer.
GraphicImageTexture.cpp
mesela burda ne yapabilirisiniz.
.dds yüklemelerinde directxtex
geri kalan sail
yada yukarda resimde veya yazıyla anlattıkalrım.





bi bilgi daha ekliyim.
GraphicImageTexture.cpp
bu kısmı cache yaptım.
gpu 0 a düştü fakat saniyleik düşmeler oldu.

mesela 2 3 saniyede 1 0 a düşüyordu tekrar 20 30 a çıkıyordu.
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst