ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
ilk defa oyun dosyalarıyla uğraşıyorum c++ gibi programları yeni kullanıyorum.Bunları hangi dosyanın içinde bulacağımı söylersen sevinirimservice.h / CommonDefines.h dosyasını açın,
Makrolarınız arasına ekleyin:
#define __DAMAGE_CARPANI__
Sonrasında dosyanın sonuna ekleyin:
#ifdef __DAMAGE_CARPANI__
const int DAMAGE_CARPANI = 1; .###Çarpanıı buradan arttırıp azaltın.
#endif
battle.cpp dosyasını açın,
return iAtk;
}
void Item_GetDamage(LPITEM pkItem
Bu kısmı bulduktan sonra return iAtk; kısmının üstüne aşağıdaki kodu ekleyin.
#ifdef __DAMAGE_CARPANI__
if (pkAttacker->IsPC() && !pkVictim->IsPC())
iAtk *= DAMAGE_CARPANI;
#endif
Tamam bu kolay gibi görünüyor bununla başlayayım komple kaldırmak istiyorum.Komple damage sınırısnı kaldırmak istersen:
[CODE title="Gamesource/chartbattle.cpp:"]int dam arat
Tüm hepsini değiştir
long long dam olarak[/CODE]
[CODE title="Gamesource/char.h aç:"]int dam arat
Tüm hepsini değiştir
long long dam olarak[/CODE]
[CODE title="Clientsource/InstanceBaseEffect.cpp:"]Ara
void CInstanceBase::AddDamageEffect(DWORD damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)
Değiştir
void CInstanceBase::AddDamageEffect(long long damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)
Aynı cpp içinde ara
if(index > 7)
Değiştir
if(index > 19)(long long max değer)
Aynı cpp içinde ara
DWORD index = 0;
DWORD num = 0;
Değiştir
long long index = 0;
long long num = 0;[/CODE]
[CODE title="Clientsource/InstanceBase.h:"]DWORD damage;
Değiştir
long long damage;
Aynı h'de ara
void AddDamageEffect(DWORD damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget);
Değiştir
void AddDamageEffect(long long damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)[/CODE]
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?