HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
auth-ticket ı bu pointerden alabiliyoruz;
metin2client.exe+2C46B8C
String
Length: 556
Bu da build kayarsa yeniden bulmak için pattern:
55 8B EC 51 B9 8C 6B 54 03
Bu pattern, Gameforge_GetAuthSessionTicketHex accessor’una gidiyor. Oradaki mov ecx, 03546B8C immediate değeri de pointer base’ini veriyor.
Bir işimize yarar mı bilmiyorum
metin2client.exe+2C46B8C
String
Length: 556
Bu da build kayarsa yeniden bulmak için pattern:
55 8B EC 51 B9 8C 6B 54 03
Bu pattern, Gameforge_GetAuthSessionTicketHex accessor’una gidiyor. Oradaki mov ecx, 03546B8C immediate değeri de pointer base’ini veriyor.
Bir işimize yarar mı bilmiyorum

Bunu kontrol edeceğimauth-ticket ı bu pointerden alabiliyoruz;
metin2client.exe+2C46B8C
String
Length: 556
Bu da build kayarsa yeniden bulmak için pattern:
55 8B EC 51 B9 8C 6B 54 03
Bu pattern, Gameforge_GetAuthSessionTicketHex accessor’una gidiyor. Oradaki mov ecx, 03546B8C immediate değeri de pointer base’ini veriyor.
Bir işimize yarar mı bilmiyorum![]()
=== FULL LOGIN FLOW ===
1. SetServerName('Arkadaslar')
2. MainStream.SetConnectInfo(ch_ip, ch_port, main_ip, main_port)
3. MainStream.SetLoginInfo(0, 0)
4. MainStream.Connect()
5. net.ConnectToAccountServer(...)
6. MainStream.SetSelectCharacterPhase()
7. net.SetPhaseWindow(2, SelectCharacterWindow)
bağlanma işlemi şu şekilde oluyor ama benim anlamadığım burda token nerde dönüyor
sanırım sunucuya bağlanırken değilde client açıldığında extra bişey gönderilmesi gerekiyor çünkü hunttan gördüğüm kadarıyla ilk oyuna bişey gönderiyo ondan sonra sanki gf ile açmışız gibi manuel giriş yapabiliyoruz
1. SetServerName('Arkadaslar')
2. MainStream.SetConnectInfo(ch_ip, ch_port, main_ip, main_port)
3. MainStream.SetLoginInfo(0, 0)
4. MainStream.Connect()
5. net.ConnectToAccountServer(...)
6. MainStream.SetSelectCharacterPhase()
7. net.SetPhaseWindow(2, SelectCharacterWindow)
bağlanma işlemi şu şekilde oluyor ama benim anlamadığım burda token nerde dönüyor
sanırım sunucuya bağlanırken değilde client açıldığında extra bişey gönderilmesi gerekiyor çünkü hunttan gördüğüm kadarıyla ilk oyuna bişey gönderiyo ondan sonra sanki gf ile açmışız gibi manuel giriş yapabiliyoruz
Manuel girişten kastınız nedir hocam. Ben hunt2 çok analiz ettim izlemeye kapatmışlar izleyemiyoruz. Direct login ile açtığımda oto logini kapatıyorum. Kendi otologinimi inejct ediyorum ama ya bir hata oluştu destek ile iletişime geç hatası alıyorum yada hesap ismi v eya şifre yanlış hatası. Ama hunt2 otologini açtığımda sorunsuz giriyor.=== FULL LOGIN FLOW ===
1. SetServerName('Arkadaslar')
2. MainStream.SetConnectInfo(ch_ip, ch_port, main_ip, main_port)
3. MainStream.SetLoginInfo(0, 0)
4. MainStream.Connect()
5. net.ConnectToAccountServer(...)
6. MainStream.SetSelectCharacterPhase()
7. net.SetPhaseWindow(2, SelectCharacterWindow)
bağlanma işlemi şu şekilde oluyor ama benim anlamadığım burda token nerde dönüyor
sanırım sunucuya bağlanırken değilde client açıldığında extra bişey gönderilmesi gerekiyor çünkü hunttan gördüğüm kadarıyla ilk oyuna bişey gönderiyo ondan sonra sanki gf ile açmışız gibi manuel giriş yapabiliyoruz
gameforgeden kendim elle giriyormuşum gibi yaniManuel girişten kastınız nedir hocam. Ben hunt2 çok analiz ettim izlemeye kapatmışlar izleyemiyoruz. Direct login ile açtığımda oto logini kapatıyorum. Kendi otologinimi inejct ediyorum ama ya bir hata oluştu destek ile iletişime geç hatası alıyorum yada hesap ismi v eya şifre yanlış hatası. Ama hunt2 otologini açtığımda sorunsuz giriyor.
bunu şöyle deneyebilirsin yavaş bi proxy bağla oyuna oyun huntla açınca sunucuya bağlandın kısmında kalıcak sonra iptal diyip tekrar tamam dersen tekrar sunucuya bağlanmaya devam edicek.
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 36
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 49
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 61
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 95
