melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

SHIELD VPS

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Aynen öyle :D
O zamanlar ne doğru düzgün dokümantasyon vardı ne de hazır kaynak. Bir hata alınca googlea yaz, forum forum gez, yabancı konuları çevir derken saatler gidiyordu.
İnsanın aklına gelmez, kod doğru sanırsın ama minicik bir noktalı virgül bütün haftayı yedirir. (halen daha maalesef :D)

Şimdiki gibi otomatik hataları gösteren araçlar, hazır rehberler, yapay zekâ falan yoktu; mecburen dene-yanıl mantığıyla çözmeye çalışıyorduk.
Hele ki sizin dönemde effect vs yazabilen adam zaten full stack developer sayılıyordur muhtemelen :D


Recep Tayyip Erdogan Reaction GIF by Balıkesir Design Studio
Sorma, o zamanlar eAthena forumundan çıkamıyorduk. Bilgisayarda bir Tunning sözlük çevir çevir forumda hep beraber karşılıklı sorunları çözmeye çalışıyorduk :D Dediğin gibi o zamanlar oyuna yeni bir effect yazmak yada spr dosyası hazırlamak (Kanat vs...) çok bütük bir olay gibi birşeydi çünkü onları hazırlayacak programlar bile Allah'a emanetti :D Şimdi ne var ki; yapay zeka ile daha yeni tanıştım, uzun yıllar bilgisayar açmıyordum, açarsam da PUBG oynayıp kapatıyordum. Çünkü biliyordum ki yine dosyalara bulaşırsam gecemi gündüzümü heba edeceğim :D Nitekim yapay zeka desteği ile tanıştım, az çok bilgi, biraz da yapay zeka desteği ile yakında piyasadaki nadir AntiHack sistemini kuracağım inşallah. Kendi kendini kalibre edebilen bir sistem üzerinde çalışıyorum eğer çözersem seri vuruşlar tarihe karışabilir. Gerçi bunu yapmışlar öyle dedi forumda bir arkadaş ama ben açık kaynak veriyorum herkes kendi geliştirebilsin diye :) Yeşil olanları şimdi çektim, diğeri eski örnek amaçlı atıyorum.
 

Ekli dosyalar

  • 0301_004625.jpg
    0301_004625.jpg
    196 KB · Görüntüleme: 0
  • 0302_075825.jpg
    0302_075825.jpg
    263.2 KB · Görüntüleme: 0
Sorma, o zamanlar eAthena forumundan çıkamıyorduk. Bilgisayarda bir Tunning sözlük çevir çevir forumda hep beraber karşılıklı sorunları çözmeye çalışıyorduk :D Dediğin gibi o zamanlar oyuna yeni bir effect yazmak yada spr dosyası hazırlamak (Kanat vs...) çok bütük bir olay gibi birşeydi çünkü onları hazırlayacak programlar bile Allah'a emanetti :D Şimdi ne var ki; yapay zeka ile daha yeni tanıştım, uzun yıllar bilgisayar açmıyordum, açarsam da PUBG oynayıp kapatıyordum. Çünkü biliyordum ki yine dosyalara bulaşırsam gecemi gündüzümü heba edeceğim :D Nitekim yapay zeka desteği ile tanıştım, az çok bilgi, biraz da yapay zeka desteği ile yakında piyasadaki nadir AntiHack sistemini kuracağım inşallah. Kendi kendini kalibre edebilen bir sistem üzerinde çalışıyorum eğer çözersem seri vuruşlar tarihe karışabilir. Gerçi bunu yapmışlar öyle dedi forumda bir arkadaş ama ben açık kaynak veriyorum herkes kendi geliştirebilsin diye :) Yeşil olanları şimdi çektim, diğeri eski örnek amaçlı atıyorum.
Açık kaynak düşünmen harbi güzel olmuş. Eskiden forumlardan birbirimize baka baka öğreniyorduk, şimdi de millet senin sistem üzerinden geliştirir. Cidden forumun buna ihtiyacı vardı, anti-cheat. Tekrar piyasaya dönmen çok güzel olmuş, eski ruh + yeni teknoloji resmen :D
 
Açık kaynak düşünmen harbi güzel olmuş. Eskiden forumlardan birbirimize baka baka öğreniyorduk, şimdi de millet senin sistem üzerinden geliştirir. Cidden forumun buna ihtiyacı vardı, anti-cheat. Tekrar piyasaya dönmen çok güzel olmuş, eski ruh + yeni teknoloji resmen :D
Şuan itibariyle güncel olarak geldiğim nokta EK'te yer almaktadır. İstersen bakabilirsin. Yorgun ruh + yeni teknoloji diyelim :D
//OYUNICI KONTROL MEKANIGI kapatabilirsin ben onu testler için kullanıyorum, log yazdırıp silmek zor geliyor bazen :) Şuan sistem oldukça stabil aslında POINT Status yapısı olsun, iksir içerken, item giyerken sistemin etkilenmemesi falan ama testlere ihtiyaç var.C++20 son klasyon :D Bir de öğrenilen değerler düşük gelirse elle biraz daha % düşebilirsin.
 

Ekli dosyalar

Şuan itibariyle güncel olarak geldiğim nokta EK'te yer almaktadır. İstersen bakabilirsin. Yorgun ruh + yeni teknoloji diyelim :D
//OYUNICI KONTROL MEKANIGI kapatabilirsin ben onu testler için kullanıyorum, log yazdırıp silmek zor geliyor bazen :) Şuan sistem oldukça stabil aslında POINT Status yapısı olsun, iksir içerken, item giyerken sistemin etkilenmemesi falan ama testlere ihtiyaç var.C++20 son klasyon :D Bir de öğrenilen değerler düşük gelirse elle biraz daha % düşebilirsin.
Deneyeceğim, ek olarak yang kazanımını öğrenmesi de epey bi güzel ve bir o kadar etkili olur.
 
Deneyeceğim, ek olarak yang kazanımını öğrenmesi de epey bi güzel ve bir o kadar etkili olur.
Yang kazanımı derken anlamadım Reis, bir bak benim gözümden kaçan bir şey olmuşsa yaz yada beraber düzeltelim 😃
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst