- Katılım
- 23 Ara 2015
- Konular
- 128
- Mesajlar
- 1,121
- Online süresi
- 1ay 10g
- Reaksiyon Skoru
- 307
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 184
- TM Yaşı
- 10 Yıl 3 Ay 29 Gün
- MmoLira
- 2,994
- DevLira
- 144
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Başlatma (GM)
Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.Teklif Verme
Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)
Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.Kazananın Belirlenmesi
10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.
seumondizayn_muzayede.quest:
quest seumondizayn_muzayede begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() begin
send_letter("GM: Müzayede Paneli")
end
when button or info begin
say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")
if s == 1 then
if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
return
end
say("İtem Vnum girin:")
local item_vnum = tonumber(input())
say("Başlangıç fiyatı girin:")
local baslangic_fiyat = tonumber(input())
if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
return
end
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")
elseif s == 2 then
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
end
end
when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
say("Aktif müzayede yok.")
return
end
local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
if kalan_sure <= 0 then
seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
return
end
local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")
say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")
if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
if pc.get_gold() < min_teklif then
say_reward("Yetersiz Yang.")
return
end
if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
return
end
pc.change_gold(-min_teklif)
game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())
if kalan_sure < 60 then
game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
end
notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
end
end
function muzayede_bitir()
local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")
if kazanan_id == 0 then
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
else
notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
if pc.get_player_id() == kazanan_id then
pc.give_item2(urun, 1)
end
end
game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
end
end
end
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
Paylaşım için teşekkürler
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürlerBaşlatma (GM)
Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.
Teklif Verme
Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.
Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)
Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.
Kazananın Belirlenmesi
10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.
Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.
seumondizayn_muzayede.quest:quest seumondizayn_muzayede begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin send_letter("GM: Müzayede Paneli") end when button or info begin say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi") local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat") if s == 1 then if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.") return end say("İtem Vnum girin:") local item_vnum = tonumber(input()) say("Başlangıç fiyatı girin:") local baslangic_fiyat = tonumber(input()) if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then say_reward("Hata: Geçersiz giriş.") return end game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1) game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum) game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat) game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600) game.set_event_flag("son_teklif_id", 0) notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!") notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang") notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.") elseif s == 2 then game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0) notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.") end end when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma") if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then say("Aktif müzayede yok.") return end local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time() if kalan_sure <= 0 then seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir() return end local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat") local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100)) local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag") say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item")) say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang") say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim) say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.") say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang") if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then if pc.get_gold() < min_teklif then say_reward("Yetersiz Yang.") return end if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.") return end pc.change_gold(-min_teklif) game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif) game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id()) game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name()) if kalan_sure < 60 then game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30) notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.") end notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif) end end function muzayede_bitir() local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id") local urun = game.get_event_flag("muzayede_item") if kazanan_id == 0 then notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.") else notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")) if pc.get_player_id() == kazanan_id then pc.give_item2(urun, 1) end end game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0) end end end
- Katılım
- 1 Tem 2019
- Konular
- 1,953
- Mesajlar
- 5,201
- Online süresi
- 1ay 8g
- Reaksiyon Skoru
- 3,987
- Altın Konu
- 140
- Başarım Puanı
- 339
- TM Yaşı
- 6 Yıl 9 Ay 24 Gün
- MmoLira
- 39,465
- DevLira
- 150
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
- Katılım
- 15 May 2013
- Konular
- 971
- Mesajlar
- 6,650
- Online süresi
- 2ay 11g
- Reaksiyon Skoru
- 5,347
- Altın Konu
- 314
- Başarım Puanı
- 319
- TM Yaşı
- 12 Yıl 11 Ay 12 Gün
- MmoLira
- 22,209
- DevLira
- 15
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 20 Kas 2025
- Konular
- 104
- Mesajlar
- 647
- Online süresi
- 12g 75502s
- Reaksiyon Skoru
- 704
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 163
- Yaş
- 32
- TM Yaşı
- 4 Ay 29 Gün
- MmoLira
- 10,855
- DevLira
- 3
Paylaşım için teşekkürlerBaşlatma (GM)
Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.
Teklif Verme
Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.
Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)
Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.
Kazananın Belirlenmesi
10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.
Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.
seumondizayn_muzayede.quest:quest seumondizayn_muzayede begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin send_letter("GM: Müzayede Paneli") end when button or info begin say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi") local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat") if s == 1 then if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.") return end say("İtem Vnum girin:") local item_vnum = tonumber(input()) say("Başlangıç fiyatı girin:") local baslangic_fiyat = tonumber(input()) if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then say_reward("Hata: Geçersiz giriş.") return end game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1) game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum) game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat) game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600) game.set_event_flag("son_teklif_id", 0) notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!") notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang") notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.") elseif s == 2 then game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0) notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.") end end when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma") if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then say("Aktif müzayede yok.") return end local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time() if kalan_sure <= 0 then seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir() return end local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat") local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100)) local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag") say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item")) say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang") say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim) say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.") say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang") if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then if pc.get_gold() < min_teklif then say_reward("Yetersiz Yang.") return end if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.") return end pc.change_gold(-min_teklif) game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif) game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id()) game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name()) if kalan_sure < 60 then game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30) notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.") end notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif) end end function muzayede_bitir() local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id") local urun = game.get_event_flag("muzayede_item") if kazanan_id == 0 then notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.") else notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")) if pc.get_player_id() == kazanan_id then pc.give_item2(urun, 1) end end game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0) end end end