- Katılım
- 23 Ara 2015
- Konular
- 128
- Mesajlar
- 1,121
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 1mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 309
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 184
- MmoLira
- 3,240
- DevLira
- 144
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
OYUNCU 20095 KODLU NPCDEN (DEĞİŞTİRİLEBİLİR) KELLE AVCILIĞINI SEÇER.
BELİRLEDİĞİ OYUNCU İSMİNİ GİRER VE ÖDÜL KOYAR.
BELİRLEDİĞİ KİŞİYİ İLK ÖLDÜREN OYUNCUYA KELLE AVCILIĞINI BAŞLATAN OYUNCUDAN ÖDÜL AKTARILIR.
OYUNCU KENDİSİNE ÖDÜL KOYAMAZ VEYA KENDİSİ ÖDÜL ALAMAZ.
[CODE title="kelle_avciligi.quest"]quest kelle_avciligi beginBELİRLEDİĞİ OYUNCU İSMİNİ GİRER VE ÖDÜL KOYAR.
BELİRLEDİĞİ KİŞİYİ İLK ÖLDÜREN OYUNCUYA KELLE AVCILIĞINI BAŞLATAN OYUNCUDAN ÖDÜL AKTARILIR.
OYUNCU KENDİSİNE ÖDÜL KOYAMAZ VEYA KENDİSİ ÖDÜL ALAMAZ.
state start begin
when 20095.chat."SeumonDizayn - Kelle Avcısı" begin
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
local s = select("Ödül Koy", "Kapat")
if s == 1 then
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
say("Hedef oyuncu ismi:")
local hedef_isim = string.gsub(input(), "[^A-Za-z0-9]", "")
local hedef_vid = find_pc_by_name(hedef_isim)
if hedef_vid == 0 then
say_reward("Hata: Oyuncu çevrimiçi değil.")
return
elseif hedef_isim == pc.get_name() then
say_reward("Hata: Kendi başına ödül koyamazsın.")
return
end
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
say("Ödül miktarı (Min: 10M - Max: 500M):")
local odul = tonumber(input())
if odul == nil or odul < 10000000 or odul > 500000000 then
say_reward("Hata: Geçersiz miktar.")
return
end
if pc.get_gold() < odul then
say_reward("Hata: Paran yetersiz.")
return
end
pc.change_gold(-odul)
game.set_event_flag("kelle_"..hedef_isim, odul)
game.set_event_flag("kelle_koyan_"..hedef_isim, pc.get_player_id())
notice_all("SeumonDizayn: " .. hedef_isim .. " başına " .. odul .. " Yang ödül kondu!")
syschat("Ödül başarıyla ilan edildi.")
end
end
when kill begin
if npc.is_pc() then
local kurban = pc.get_name()
local katil_id = pc.get_player_id()
local kelle_odul = game.get_event_flag("kelle_"..kurban)
if kelle_odul > 0 then
local koyan_id = game.get_event_flag("kelle_koyan_"..kurban)
if katil_id == koyan_id then
syschat("SeumonDizayn: Kendi koyduğun ödülü alamazsın.")
return
end
pc.change_gold(kelle_odul)
game.set_event_flag("kelle_"..kurban, 0)
game.set_event_flag("kelle_koyan_"..kurban, 0)
notice_all("SeumonDizayn: " .. pc.get_name() .. ", " .. kurban .. " adlı oyuncuyu infaz etti ve " .. kelle_odul .. " Yang kazandı!")
end
end
end
end
end[/CODE]
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
Paylaşım için teşekkürler
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürlerOYUNCU 20095 KODLU NPCDEN (DEĞİŞTİRİLEBİLİR) KELLE AVCILIĞINI SEÇER.[CODE title="kelle_avciligi.quest"]quest kelle_avciligi begin
BELİRLEDİĞİ OYUNCU İSMİNİ GİRER VE ÖDÜL KOYAR.
BELİRLEDİĞİ KİŞİYİ İLK ÖLDÜREN OYUNCUYA KELLE AVCILIĞINI BAŞLATAN OYUNCUDAN ÖDÜL AKTARILIR.
OYUNCU KENDİSİNE ÖDÜL KOYAMAZ VEYA KENDİSİ ÖDÜL ALAMAZ.
state start begin
when 20095.chat."SeumonDizayn - Kelle Avcısı" begin
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
local s = select("Ödül Koy", "Kapat")
if s == 1 then
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
say("Hedef oyuncu ismi:")
local hedef_isim = string.gsub(input(), "[^A-Za-z0-9]", "")
local hedef_vid = find_pc_by_name(hedef_isim)
if hedef_vid == 0 then
say_reward("Hata: Oyuncu çevrimiçi değil.")
return
elseif hedef_isim == pc.get_name() then
say_reward("Hata: Kendi başına ödül koyamazsın.")
return
end
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
say("Ödül miktarı (Min: 10M - Max: 500M):")
local odul = tonumber(input())
if odul == nil or odul < 10000000 or odul > 500000000 then
say_reward("Hata: Geçersiz miktar.")
return
end
if pc.get_gold() < odul then
say_reward("Hata: Paran yetersiz.")
return
end
pc.change_gold(-odul)
game.set_event_flag("kelle_"..hedef_isim, odul)
game.set_event_flag("kelle_koyan_"..hedef_isim, pc.get_player_id())
notice_all("SeumonDizayn: " .. hedef_isim .. " başına " .. odul .. " Yang ödül kondu!")
syschat("Ödül başarıyla ilan edildi.")
end
end
when kill begin
if npc.is_pc() then
local kurban = pc.get_name()
local katil_id = pc.get_player_id()
local kelle_odul = game.get_event_flag("kelle_"..kurban)
if kelle_odul > 0 then
local koyan_id = game.get_event_flag("kelle_koyan_"..kurban)
if katil_id == koyan_id then
syschat("SeumonDizayn: Kendi koyduğun ödülü alamazsın.")
return
end
pc.change_gold(kelle_odul)
game.set_event_flag("kelle_"..kurban, 0)
game.set_event_flag("kelle_koyan_"..kurban, 0)
notice_all("SeumonDizayn: " .. pc.get_name() .. ", " .. kurban .. " adlı oyuncuyu infaz etti ve " .. kelle_odul .. " Yang kazandı!")
end
end
end
end
end[/CODE]
- Katılım
- 1 Tem 2019
- Konular
- 1,893
- Mesajlar
- 5,201
- Çözüm
- 134
- Online süresi
- 1mo 8d
- Reaksiyon Skoru
- 4,001
- Altın Konu
- 140
- Başarım Puanı
- 339
- MmoLira
- 39,500
- DevLira
- 150
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
- Katılım
- 15 May 2013
- Konular
- 1,207
- Mesajlar
- 7,321
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 2mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 5,958
- Altın Konu
- 410
- Başarım Puanı
- 349
- MmoLira
- 45,963
- DevLira
- 3
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 20 Kas 2025
- Konular
- 131
- Mesajlar
- 843
- Çözüm
- 4
- Online süresi
- 14d 15h
- Reaksiyon Skoru
- 878
- Altın Konu
- 19
- Başarım Puanı
- 163
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 9,297
- DevLira
- 3
Paylaşım için teşekkürlerOYUNCU 20095 KODLU NPCDEN (DEĞİŞTİRİLEBİLİR) KELLE AVCILIĞINI SEÇER.[CODE title="kelle_avciligi.quest"]quest kelle_avciligi begin
BELİRLEDİĞİ OYUNCU İSMİNİ GİRER VE ÖDÜL KOYAR.
BELİRLEDİĞİ KİŞİYİ İLK ÖLDÜREN OYUNCUYA KELLE AVCILIĞINI BAŞLATAN OYUNCUDAN ÖDÜL AKTARILIR.
OYUNCU KENDİSİNE ÖDÜL KOYAMAZ VEYA KENDİSİ ÖDÜL ALAMAZ.
state start begin
when 20095.chat."SeumonDizayn - Kelle Avcısı" begin
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
local s = select("Ödül Koy", "Kapat")
if s == 1 then
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
say("Hedef oyuncu ismi:")
local hedef_isim = string.gsub(input(), "[^A-Za-z0-9]", "")
local hedef_vid = find_pc_by_name(hedef_isim)
if hedef_vid == 0 then
say_reward("Hata: Oyuncu çevrimiçi değil.")
return
elseif hedef_isim == pc.get_name() then
say_reward("Hata: Kendi başına ödül koyamazsın.")
return
end
say_title("SeumonDizayn - Kelle Avcısı")
say("Ödül miktarı (Min: 10M - Max: 500M):")
local odul = tonumber(input())
if odul == nil or odul < 10000000 or odul > 500000000 then
say_reward("Hata: Geçersiz miktar.")
return
end
if pc.get_gold() < odul then
say_reward("Hata: Paran yetersiz.")
return
end
pc.change_gold(-odul)
game.set_event_flag("kelle_"..hedef_isim, odul)
game.set_event_flag("kelle_koyan_"..hedef_isim, pc.get_player_id())
notice_all("SeumonDizayn: " .. hedef_isim .. " başına " .. odul .. " Yang ödül kondu!")
syschat("Ödül başarıyla ilan edildi.")
end
end
when kill begin
if npc.is_pc() then
local kurban = pc.get_name()
local katil_id = pc.get_player_id()
local kelle_odul = game.get_event_flag("kelle_"..kurban)
if kelle_odul > 0 then
local koyan_id = game.get_event_flag("kelle_koyan_"..kurban)
if katil_id == koyan_id then
syschat("SeumonDizayn: Kendi koyduğun ödülü alamazsın.")
return
end
pc.change_gold(kelle_odul)
game.set_event_flag("kelle_"..kurban, 0)
game.set_event_flag("kelle_koyan_"..kurban, 0)
notice_all("SeumonDizayn: " .. pc.get_name() .. ", " .. kurban .. " adlı oyuncuyu infaz etti ve " .. kelle_odul .. " Yang kazandı!")
end
end
end
end
end[/CODE]

















