Manwe Work 1
Manwe Work
noisiv 1
noisiv
berkmenoo 1
berkmenoo
Hikaye Ekle

Metin2 Hile İstek GF Yürüme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan circassian123
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 6
  • Görüntüleme Görüntüleme 333

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

GF tarafında x kordinata yürütebilmek için hangi fonksiyonların adreslerine ihtiyacımız var?
 
Merhaba hocam, oyuncunun koordinatlarını kullanarak daha hızlı hareket etmesini sağlayan bir move speed vardı, adı ‘boost’ ya da benzeri bir şeydi. Bunun için bir kaynak kodunuz var mı acaba?
CE atak ve move speed var , onlar server taraflı sınırlı. Diğer hızlandırma yöntemi varsa onu bilmiyorum.Teleport soruyorsan belirli bir mesafede yapılabilir.
 
Merhaba hocam, oyuncunun koordinatlarını kullanarak daha hızlı hareket etmesini sağlayan bir move speed vardı, adı ‘boost’ ya da benzeri bir şeydi. Bunun için bir kaynak kodunuz var mı acaba?


[CODE lang="cpp" title="C4US - Boost"]static void Boost()
{
static int BoostCount = 0;
DWORD* pCharInstance = GameFunctions::PlayerNEW_GetMainActorPtr();
if (pCharInstance != 0)
{
if (GameFunctions::InstanceIsWaiting(pCharInstance))
{
return;
}

D3DVECTOR Position;
D3DVECTOR newPosition;
GameFunctions::InstanceBaseNEW_GetPixelPosition(pCharInstance, &Position);
float rotation = 0;
rotation = GameFunctionsCustom::PlayerGetRotation();

int xx = Settings::MAIN_BOOST_SPEED * sin(rotation * 0.017453);
int yy = Settings::MAIN_BOOST_SPEED * cos(rotation * 0.017453);
int x = Position.x;
int y = Position.y;
newPosition.x = x + xx;
newPosition.y = y - yy;

GameFunctions::InstanceBaseSCRIPT_SetPixelPosition(pCharInstance, newPosition.x, newPosition.y);
if (BoostCount >= 1)
{
BoostCount = 0;
GameFunctions::NetworkStreamSendCharacterStatePacket(newPosition, rotation, 1, 0);
}
else
{
GameFunctions::NetworkStreamSendCharacterStatePacket(newPosition, rotation, 0, 0);
BoostCount++;
}
}
}[/CODE]
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst