Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!
Hocam bu movespeed mi oluyor?Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
[CODE lang="cpp" title="C4US - Boost"]static void Boost()
{
static int BoostCount = 0;
DWORD* pCharInstance = GameFunctions:layerNEW_GetMainActorPtr();
if (pCharInstance != 0)
{
if (GameFunctions::InstanceIsWaiting(pCharInstance))
{
return;
}
D3DVECTOR Position;
D3DVECTOR newPosition;
GameFunctions::InstanceBaseNEW_GetPixelPosition(pCharInstance, &Position);
float rotation = 0;
rotation = GameFunctionsCustom:layerGetRotation();
int xx = Settings::MAIN_BOOST_SPEED * sin(rotation * 0.017453);
int yy = Settings::MAIN_BOOST_SPEED * cos(rotation * 0.017453);
int x = Position.x;
int y = Position.y;
newPosition.x = x + xx;
newPosition.y = y - yy;
GameFunctions::InstanceBaseSCRIPT_SetPixelPosition(pCharInstance, newPosition.x, newPosition.y);
if (BoostCount >= 1)
{
BoostCount = 0;
GameFunctions::NetworkStreamSendCharacterStatePacket(newPosition, rotation, 1, 0);
}
else
{
GameFunctions::NetworkStreamSendCharacterStatePacket(newPosition, rotation, 0, 0);
BoostCount++;
}
}
}[/CODE]
karakterin movespeedini degistirmiyor sadece shifte basili tuttugun muddet boyunca seni gittigin yonde belirledigin mesafe boyunca ileri isinliyor. Boost mantigi iste, fix olarak hiz vermiyor fakat bastigin surece tpleniyorsun gittigin yone dogruHocam bu movespeed mi oluyor?
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
Metin2 Hile İstek
GF GÜNCEL ÜCRETSİZ METİN2 1000X
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 180
Metin2 Hile İstek
GF için Disconnet Adresi
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 204
layerNEW_GetMainActorPtr();