Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Metin2 mob seviye drop ayarı

trabzon11997

Level 4
TM Üye
Katılım
1 Ara 2024
Konular
61
Mesajlar
421
Online süresi
12g 71244s
Reaksiyon Skoru
25
Altın Konu
0
Başarım Puanı
76
Yaş
28
TM Yaşı
1 Yıl 4 Ay 20 Gün
MmoLira
4,641
DevLira
9

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Mob için 9 seviye üst 9 seviye alt şeklindeki ayarı nasıl verebileceğim hakkında bilgisi olan varmı ?
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Tam olarak ne istediginizi anlamadım detaylı açıklarmısınız veya görsel filan eklermisiniz.
9 seviye altına ve 9 seviye üstüne drop atan mob veya metin drop ayarını soruyorum yani şöyle açıklayayım atıyorum ben 30 seviye bir karakter ile gölge metni kesiyorum fakat 9 seviye den fazla fark var arada mob ile benim bu sebeple bana mob hiç bir drop vermiyor aradıgım şey bu
 
Mob için 9 seviye üst 9 seviye alt şeklindeki ayarı nasıl verebileceğim hakkında bilgisi olan varmı ?
Sadece metin taşına eklemek daha mantıklı
char_battle.cpp
CHARACTER::Reward
fonksiyonunda eşya düşürme işlemlerinin başladığı yeri bulup üstüne şu kodu ekle
char_battle.cpp:
if (pkVictim->IsStone())
{
    int iLevelDiff = abs(GetLevel() - pkVictim->GetLevel());

    if (iLevelDiff > 9)
    {
        return;
    }
}
 
Sadece metin taşına eklemek daha mantıklı
char_battle.cpp
CHARACTER::Reward
fonksiyonunda eşya düşürme işlemlerinin başladığı yeri bulup üstüne şu kodu ekle
char_battle.cpp:
if (pkVictim->IsStone())
{
    int iLevelDiff = abs(GetLevel() - pkVictim->GetLevel());

    if (iLevelDiff > 9)
    {
        return;
    }
}
Mob ve metin için olmuyormu ben iki alandada kullanmak istiyorum
 
Mob ve metin için olmuyormu ben iki alandada kullanmak istiyorum
buyrun
char_battle.cpp:
if (pkVictim->IsStone() || pkVictim->IsMonster())
{
    int iLevelDiff = abs(GetLevel() - pkVictim->GetLevel());

    if (iLevelDiff > 9)
    {
        return;
    }
}
 
Çözüm
buyrun
char_battle.cpp:
if (pkVictim->IsStone() || pkVictim->IsMonster())
{
    int iLevelDiff = abs(GetLevel() - pkVictim->GetLevel());

    if (iLevelDiff > 9)
    {
        return;
    }
}
Teşekkürler denedikten sonra sonucu yazarım fakat ufak birşey daha sorucam arat ekle şeklinde vermeniz mümkünmü iki kodu da
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst