bikral 1
bikral
ShadowFon 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Metin2 mob seviye drop ayarı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan trabzon11997
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 13
  • Görüntüleme Görüntüleme 177

trabzon11997

Level 4
TM Üye
Katılım
1 Ara 2024
Konular
61
Mesajlar
420
Çözüm
11
Online süresi
13d 4h
Reaksiyon Skoru
26
Altın Konu
0
Başarım Puanı
76
Yaş
28
MmoLira
5,064
DevLira
9
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Mob için 9 seviye üst 9 seviye alt şeklindeki ayarı nasıl verebileceğim hakkında bilgisi olan varmı ?
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Tam olarak ne istediginizi anlamadım detaylı açıklarmısınız veya görsel filan eklermisiniz.
9 seviye altına ve 9 seviye üstüne drop atan mob veya metin drop ayarını soruyorum yani şöyle açıklayayım atıyorum ben 30 seviye bir karakter ile gölge metni kesiyorum fakat 9 seviye den fazla fark var arada mob ile benim bu sebeple bana mob hiç bir drop vermiyor aradıgım şey bu
 
Mob için 9 seviye üst 9 seviye alt şeklindeki ayarı nasıl verebileceğim hakkında bilgisi olan varmı ?
Sadece metin taşına eklemek daha mantıklı
char_battle.cpp
CHARACTER::Reward
fonksiyonunda eşya düşürme işlemlerinin başladığı yeri bulup üstüne şu kodu ekle
[CODE title="char_battle.cpp"]if (pkVictim->IsStone())
{
int iLevelDiff = abs(GetLevel() - pkVictim->GetLevel());

if (iLevelDiff > 9)
{
return;
}
}
[/CODE]
 
Sadece metin taşına eklemek daha mantıklı
char_battle.cpp
CHARACTER::Reward
fonksiyonunda eşya düşürme işlemlerinin başladığı yeri bulup üstüne şu kodu ekle
[CODE title="char_battle.cpp"]if (pkVictim->IsStone())
{
int iLevelDiff = abs(GetLevel() - pkVictim->GetLevel());

if (iLevelDiff > 9)
{
return;
}
}
[/CODE]
Mob ve metin için olmuyormu ben iki alandada kullanmak istiyorum
 
Mob ve metin için olmuyormu ben iki alandada kullanmak istiyorum
buyrun
[CODE title="char_battle.cpp"]if (pkVictim->IsStone() || pkVictim->IsMonster())
{
int iLevelDiff = abs(GetLevel() - pkVictim->GetLevel());

if (iLevelDiff > 9)
{
return;
}
}[/CODE]
 
Çözüm
buyrun
[CODE title="char_battle.cpp"]if (pkVictim->IsStone() || pkVictim->IsMonster())
{
int iLevelDiff = abs(GetLevel() - pkVictim->GetLevel());

if (iLevelDiff > 9)
{
return;
}
}[/CODE]
Teşekkürler denedikten sonra sonucu yazarım fakat ufak birşey daha sorucam arat ekle şeklinde vermeniz mümkünmü iki kodu da
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst