- Katılım
- 1 Tem 2019
- Konular
- 1,893
- Mesajlar
- 5,201
- Çözüm
- 134
- Online süresi
- 1mo 8d
- Reaksiyon Skoru
- 4,001
- Altın Konu
- 140
- Başarım Puanı
- 339
- MmoLira
- 39,500
- DevLira
- 150
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Elden Ring – Baştan Sona Oyun Rehberi (Uzun ve Doğal Forum Anlatımı)
Elden Ring’e ilk girildiğinde insanın kafası biraz karışıyor, bu çok normal. Oyun seni bir yere yönlendirmiyor, uzun uzun açıklamalar yapmıyor. “Şuraya git, bunu yap” demek yerine haritayı önüne koyup kenara çekiliyor. Bu durum bazı oyuncular için özgürlük, bazıları içinse tam bir kaos. Aslında Elden Ring’in mantığı tam olarak burada başlıyor.
İlk saatlerde en büyük hata, haritada görünen her şeye atlamak oluyor. Açık dünya var diye her yere dalmak, özellikle erken oyunda, genelde hızlı ölümlerle sonuçlanıyor. Elden Ring sabır isteyen bir oyun. Bir düşman seni iki vuruşta indiriyorsa, mesaj nettir: “Şu an burası sana göre değil.” Geri dönmek oyunda kaçmak sayılmıyor, tam tersine doğru oynadığını gösteriyor.
Savaş sistemi Souls oyunlarını bilenlere tanıdık ama açık dünyayla birleşince biraz farklı çalışıyor. Atla savaşmak, düşmanları uzaktan çekmek, bazı çatışmalardan tamamen kaçmak… Bunların hepsi oyunun parçası. Elden Ring, seni her düşmanı kesmeye zorlamıyor. Bazen yanından geçip gitmek en mantıklı seçenek oluyor. Bunu kabul eden oyuncular oyunda çok daha rahat ediyor.
Karakter geliştirme konusu başta biraz göz korkutuyor. Stat’lar, build’ler, silah ölçekleri derken insan “yanlış mı dağıtıyorum” stresine giriyor. Gerçekte ise oyun oldukça esnek. Evet, dağınık stat uzun vadede zorluk yaratıyor ama Elden Ring bunu telafi etme şansı da veriyor. Yani ilk saatlerde mükemmel karakter yapacağım diye kasmaya gerek yok. Oynadıkça neyi sevdiğini zaten anlıyorsun.
Keşif kısmı oyunun bel kemiği. Haritanın büyük olması tek başına bir şey ifade etmiyor, asıl mesele her köşeden bir şey çıkması. Küçük bir mağaraya giriyorsun, basit bir ganimet beklerken mini boss çıkıyor. Bazen ödül büyük, bazen değil ama her zaman “iyi ki bakmışım” hissi veriyor. Haritaya işaret koyma alışkanlığı da burada çok işe yarıyor. İnsan her şeyi aklında tutamıyor.
Boss’lar konusu Elden Ring’de biraz farklı. Ana boss’lar kadar yan boss’lar da önemli ama hepsi aynı zorlukta değil. Bazıları ilk denemede geçiliyor, bazıları ise “sonra gel” dedirtiyor. Oyunun güzelliği burada. Takıldığın yerde duvara toslamak yerine başka yöne gidebiliyorsun. Bu da klasik Souls stresini biraz yumuşatıyor.
Ekipman tarafında da çeşitlilik fazla. Herkesin “en iyi silah” dediği şey, senin oynayışına uymayabiliyor. Bazı oyuncular ağır ama güçlü silahlarla rahat ederken, bazıları hızlı ve güvenli oynamayı tercih ediyor. Elden Ring, bu konuda oyuncuyu sınırlamıyor. Deneme yanılma serbest, hatta teşvik ediliyor.
Hikâye anlatımı yine klasik FromSoftware tarzı. Açık açık anlatılmıyor, parçalar halinde sunuluyor. NPC konuşmaları, eşyaların açıklamaları, çevresel detaylar… Dikkat edersen anlam kazanıyor, etmezsen de oyun seni zorlamıyor. Bu da herkesin kendi Elden Ring hikâyesini yaşamasını sağlıyor.
Elden Ring’i bitirdiğinde genelde şu oluyor: “Bir build daha denesem mi?” hissi geliyor. Çünkü oyun tek bir oynanışa göre yapılmamış. Açık dünya yapısı, tekrar oynamayı önceki oyunlara göre daha cazip hale getiriyor.
Elden Ring zor bir oyun ama adaletsiz değil. Sadece senden şunu istiyor: acele etme, bak etrafına, geri dönmekten çekinme. Bunu kabul ettiğinde oyun bir anda daha anlaşılır hale geliyor.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 15 May 2013
- Konular
- 1,207
- Mesajlar
- 7,321
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 2mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 5,958
- Altın Konu
- 410
- Başarım Puanı
- 349
- MmoLira
- 45,963
- DevLira
- 3
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 76
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 53
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 38
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 58
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 28













