Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

yakındövüş

  1. Son1Dem

    Hollow Knight – Hallownest’te İlk Adımdan Final Mücadelesine Kadar Keşif, Savaş ve İlerleme Odaklı Forum Rehberi

    Hollow Knight – Baştan Sona Oyun Rehberi (Uzun ve Doğal Forum Anlatımı) Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Hollow Knight’a ilk başladığında oyun sana pek bir şey anlatmıyor. Kim olduğunu, nereye gittiğini, ne yapman gerektiğini net şekilde söylemiyor. Sadece eline küçük bir harita parçası verip...
  2. Son1Dem

    Altın Konu  Elden Ring – Açık Dünyada İlk Adımdan Finale Kadar İlerleme, Keşif ve Savaş Odaklı Kapsamlı Forum Rehberi

    Elden Ring – Baştan Sona Oyun Rehberi (Uzun ve Doğal Forum Anlatımı) Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Elden Ring’e ilk girildiğinde insanın kafası biraz karışıyor, bu çok normal. Oyun seni bir yere yönlendirmiyor, uzun uzun açıklamalar yapmıyor. “Şuraya git, bunu yap” demek yerine haritayı...
  3. Son1Dem

    Altın Konu  Bloodborne – Avcı Yolculuğunun Başından Sonuna Kadar Dövüş Temposu, Av Mekanikleri ve Karanlık Atmosfer Rehberi

    Bloodborne – Baştan Sona Kapsamlı Avcılık, Savaş Ritmi ve Atmosfer Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Bloodborne, klasik savunma odaklı oynanışı bilinçli şekilde terk ederek oyuncuyu agresif, risk–ödül dengeli ve ritim tabanlı bir savaş anlayışına zorlayan özgün bir aksiyon rol yapma...
  4. Son1Dem

    Altın Konu  The Last of Us Part I – Hikâyenin Başından Sonuna Kadar Hayatta Kalma Dinamikleri, Keşif Unsurları ve Anlatım Yapısı Rehberi

    The Last of Us Part I – Baştan Sona Kapsamlı Hayatta Kalma, Keşif ve Anlatı Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Last of Us Part I, aksiyon ağırlıklı bir oyun gibi görünse de özünde kaynak kıtlığı, temkinli ilerleme ve güçlü anlatı üzerine kurulu bir hayatta kalma deneyimidir. Oyun...
  5. Son1Dem

    Altın Konu  Lies of P – Oyuna Başlangıçtan Finale Kadar Dövüş Sistemleri, Silah Uyarlamaları ve İlerleme Yapısı Rehberi

    Lies of P – Baştan Sona Kapsamlı Savaş Mekanikleri, Silah Kombinasyonları ve İlerleme Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Lies of P, soulslike türünün temel prensiplerini karanlık bir masal anlatımı ve yüksek hassasiyet gerektiren savaş sistemi ile birleştiren zorlu bir aksiyon rol yapma...
  6. Son1Dem

    Altın Konu  Dying Light 2 Stay Human – Oyunun Başlangıcından Finale Kadar Parkur Mekanikleri, Hayatta Kalma Stratejileri ve Gece–Gündüz Döngüsü Rehberi

    Dying Light 2 Stay Human – Baştan Sona Kapsamlı Parkur, Hayatta Kalma ve Gece–Gündüz Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Dying Light 2 Stay Human, klasik zombi temasını hareket, parkur ve zaman baskısı ile birleştiren dinamik bir açık dünya deneyimi sunar. Oyunun temel farkı, oyuncunun...
  7. Son1Dem

    Altın Konu  Resident Evil 4 – Oyunun Başlangıcından Sonuna Kadar Hayatta Kalma Stratejileri, Kaynak Kullanımı ve Çatışma Rehberi

    Resident Evil 4 – Baştan Sona Kapsamlı Hayatta Kalma, Kaynak Yönetimi ve Savaş Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Resident Evil 4, aksiyon ve hayatta kalma korkusunu dengeli şekilde harmanlayan, oyuncudan sürekli bilinçli kararlar vermesini isteyen bir yapımdır. Oyun, klasik korku...
  8. Son1Dem

    Altın Konu  God of War – Hikâyenin Başından Sonuna Kadar Savaş Dinamikleri, Keşif Unsurları ve Karakter Geliştirme Rehberi

    God of War – Baştan Sona Kapsamlı Savaş, Keşif ve Karakter Gelişimi Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. God of War (2018), serinin önceki oyunlarından farklı olarak daha ağır, daha taktiksel ve anlatı odaklı bir oynanış sunar. Oyun, yalnızca reflekslere dayalı bir aksiyon deneyimi değil...
  9. Son1Dem

    Altın Konu  Sekiro: Shadows Die Twice – Oyunun Başlangıcından Finale Kadar Dövüş Sistemleri, İlerleme Yolları ve Ustalık İpuçları

    Sekiro: Shadows Die Twice – Baştan Sona Kapsamlı Dövüş Mekanikleri, İlerleme ve Ustalık Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sekiro: Shadows Die Twice, klasik rol yapma kalıplarından bilinçli olarak uzak duran, oyuncunun reflekslerini değil öğrenme ve ustalaşma yeteneğini merkeze alan bir...
  10. Son1Dem

    Altın Konu  Assassin’s Creed Valhalla – Viking Yolculuğunun Başından Sonuna Kadar Keşif, Çatışma Mekanikleri ve İlerleme Rehberi

    Assassin’s Creed Valhalla – Baştan Sona Kapsamlı Keşif, Savaş ve İlerleme Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Assassin’s Creed Valhalla, serinin klasik gizlilik anlayışını daha ağır ve taktiksel bir savaş sistemiyle birleştiren, uzun soluklu bir açık dünya deneyimi sunar. Oyun, Viking...
Geri
Üst