Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

soulslike

  1. Son1Dem

    Hollow Knight – Hallownest’te İlk Adımdan Final Mücadelesine Kadar Keşif, Savaş ve İlerleme Odaklı Forum Rehberi

    Hollow Knight – Baştan Sona Oyun Rehberi (Uzun ve Doğal Forum Anlatımı) Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Hollow Knight’a ilk başladığında oyun sana pek bir şey anlatmıyor. Kim olduğunu, nereye gittiğini, ne yapman gerektiğini net şekilde söylemiyor. Sadece eline küçük bir harita parçası verip...
  2. Son1Dem

    Altın Konu  Elden Ring – Açık Dünyada İlk Adımdan Finale Kadar İlerleme, Keşif ve Savaş Odaklı Kapsamlı Forum Rehberi

    Elden Ring – Baştan Sona Oyun Rehberi (Uzun ve Doğal Forum Anlatımı) Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Elden Ring’e ilk girildiğinde insanın kafası biraz karışıyor, bu çok normal. Oyun seni bir yere yönlendirmiyor, uzun uzun açıklamalar yapmıyor. “Şuraya git, bunu yap” demek yerine haritayı...
  3. Son1Dem

    Altın Konu  Bloodborne – Avcı Yolculuğunun Başından Sonuna Kadar Dövüş Temposu, Av Mekanikleri ve Karanlık Atmosfer Rehberi

    Bloodborne – Baştan Sona Kapsamlı Avcılık, Savaş Ritmi ve Atmosfer Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Bloodborne, klasik savunma odaklı oynanışı bilinçli şekilde terk ederek oyuncuyu agresif, risk–ödül dengeli ve ritim tabanlı bir savaş anlayışına zorlayan özgün bir aksiyon rol yapma...
  4. Son1Dem

    Altın Konu  Lies of P – Oyuna Başlangıçtan Finale Kadar Dövüş Sistemleri, Silah Uyarlamaları ve İlerleme Yapısı Rehberi

    Lies of P – Baştan Sona Kapsamlı Savaş Mekanikleri, Silah Kombinasyonları ve İlerleme Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Lies of P, soulslike türünün temel prensiplerini karanlık bir masal anlatımı ve yüksek hassasiyet gerektiren savaş sistemi ile birleştiren zorlu bir aksiyon rol yapma...
  5. Son1Dem

    Altın Konu  Sekiro: Shadows Die Twice – Oyunun Başlangıcından Finale Kadar Dövüş Sistemleri, İlerleme Yolları ve Ustalık İpuçları

    Sekiro: Shadows Die Twice – Baştan Sona Kapsamlı Dövüş Mekanikleri, İlerleme ve Ustalık Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sekiro: Shadows Die Twice, klasik rol yapma kalıplarından bilinçli olarak uzak duran, oyuncunun reflekslerini değil öğrenme ve ustalaşma yeteneğini merkeze alan bir...
  6. Son1Dem

    Altın Konu  Dark Souls III – Oyuna Başlangıçtan Finale Kadar İlerleme, Karakter Güçlendirme ve Zorluklarla Başa Çıkma Rehberi

    Dark Souls III – Baştan Sona Kapsamlı Oynanış, Gelişim ve Zorluk Yönetimi Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Dark Souls III, oyuncuyu yönlendirmek yerine sınayan ve öğrenmeye zorlayan bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyunun temel felsefesi, başarının reflekslerden çok bilgi ve sabırla...
  7. comutansago

    Sekiro gerçek ustalık mı istiyor, yoksa Elden Ring oyuncuyu şımartıyor mu?

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. FromSoftware denince akla gelen ilk kavramlardan biri artık net: ustalık. Ancak Sekiro: Shadows Die Twice ile Elden Ring arasında bu ustalık anlayışı ciddi biçimde ayrışıyor. Sekiro, oyuncuya tek bir yol sunarken; Elden Ring seçenekler, kaçış yolları ve...
  8. comutansago

    Elden Ring gerçekten “zor ama adil” mi, yoksa oyuncuyu bilinçli mi cezalandırıyor?

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Elden Ring çıktığı günden beri tek bir cümle etrafında dönüp duruyor: “Zor ama adil.” Peki bu gerçekten doğru mu, yoksa Souls türüne alışık olmayan oyuncular için bilinçli olarak acımasız tasarlanmış bir oyun mu? Bu incelemede Elden Ring’i sadece “zor mu kolay...
Geri
Üst