Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

kemer görünmüyor

baxsi55

Level 1
Üye
Katılım
29 Nis 2009
Konular
10
Mesajlar
48
Online süresi
9g 67808s
Reaksiyon Skoru
10
Altın Konu
0
Başarım Puanı
100
TM Yaşı
16 Yıl 11 Ay 29 Gün
MmoLira
1,163
DevLira
3

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

kemer.png
1764243976494.png
1764243958130.png

Arkadaşlar taktığım kemer görünmüyor özellikler işleniyor fakat kemer slotunu bir türlü aktif edemedim diğer slotların üstüne koyunca arka efeckti çıkıyor ama kemer slotuna götürünce hiç birşey olmuyor formdaki çoğu şeyi dene dim server tarafıyla client tarafı eşit bu konu hakkında bir bilgisi olan varmı daha önce karşılaşan oldumu yardımcı olurmusunuz teşekkürler
 
Çözüm
sorun çözüldü arkadaşlar uzun uğraşlar sonucu herkesin derdi olan 40 k files de kemer görünmüyor yanlış slotta gibi sorunlar

ÇÖZÜM
Server length.h ile client ItemData.h eşit sırada olsun bu zaten bilinen birşey ama kostüm veya pet gibi eklemeler yapılmışsa WEAR_BELT 27 yi geçmesin geçiceksede server ve client tarafında byt genişletmeniz gerek bu ayrı bir konu ana hata burdan ibaret
gametype.h içinde

#ifdef ENABLE_NEW_EQUIPMENT_#ifdef
const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_RING1;
const DWORD c_New_Equipment_Count = 3;
const DWORD c_Equipment_Ring1 = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_RING1;
const DWORD c_Equipment_Ring2 = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_RING2...
sorun devam etmekte yardımcı olurmusunuz
WEAR_BELT, // 27
ITEM_TYPE_BELT: 34
EQUIPMENT_BELT: 251 client ve server eşit log
Denemek içinde kemeri item_armor yapıyorum kemer zırhın slotuna takılıyor hemde görünüyor ama ITEM_BELT yapınca görünmüyor
18004 Ȳ·ûº¹´ë+4 ITEM_BELT 0 1 NONE NONE NONE NONE 32000 32000 18005 284 10 LEVEL 50 LIMIT_NONE 0 APPLY_MAX_HP 80 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0

{"index":27, "x":75, "y":106, "width":32, "height":32},
ve
{"index":item.EQUIPMENT_BELT, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32},

2 türlüde denedim gene görünmüyor başka çalışan serverle eşitmi herşey diye baktım herşey aynı yani artık kafayı yedirtti

1764526249493.png
 
Son düzenleme:
Navicat Sql tarafında item tablonu kontrol edebilirmisin BELT tanımlımı ayrıca sırası doğrumu
 
sorun çözüldü arkadaşlar uzun uğraşlar sonucu herkesin derdi olan 40 k files de kemer görünmüyor yanlış slotta gibi sorunlar

ÇÖZÜM
Server length.h ile client ItemData.h eşit sırada olsun bu zaten bilinen birşey ama kostüm veya pet gibi eklemeler yapılmışsa WEAR_BELT 27 yi geçmesin geçiceksede server ve client tarafında byt genişletmeniz gerek bu ayrı bir konu ana hata burdan ibaret
gametype.h içinde

#ifdef ENABLE_NEW_EQUIPMENT_#ifdef
const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_RING1;
const DWORD c_New_Equipment_Count = 3;
const DWORD c_Equipment_Ring1 = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_RING1;
const DWORD c_Equipment_Ring2 = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_RING2;
const DWORD c_Equipment_Belt = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_BELT;
#endif
gibi bir ekleme var #endifa yanlış mesela doğru sıralama bu şekiilde olmalı

#ifdef ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
#ifdef Yeni ekipman blokunu KEMER'den başlat
const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_BELT;
const DWORD c_New_Equipment_Count = 3;

// Sıralama: Belt, Ring1, Ring2
const DWORD c_Equipment_Belt = c_New_Equipment_Start + 0;
const DWORD c_Equipment_Ring1 = c_New_Equipment_Start + 1;
const DWORD c_Equipment_Ring2 = c_New_Equipment_Start + 2;
#endif
sorunun kökü bundan ibarettir #endifapana bilir.
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst