Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Binek Varken At Çağırma Sorunu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan CynexWorks
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 107

CynexWorks

cynexwork.com.tr
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Super Mod
Dergi Editörü
Admin
VIP Üye
Paylaşım
Katılım
1 Nis 2017
Konular
305
Mesajlar
855
Çözüm
38
Online süresi
15d 23h
Reaksiyon Skoru
836
Altın Konu
45
Başarım Puanı
237
MmoLira
2,470
DevLira
15
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba Arkadaşlar Binek Varken At çağırabiliyorum ama at varken binek çağırmıyor bu olayı hallettim ama binek varken de at çağırmasını istemiyorum bunu nasıl fixlerim char_horse kısmına kod bloğu ekledim fix için ama fixlenmedi bilgisi olan varmı?
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
Merhaba Arkadaşlar Binek Varken At çağırabiliyorum ama at varken binek çağırmıyor bu olayı hallettim ama binek varken de at çağırmasını istemiyorum bunu nasıl fixlerim char_horse kısmına kod bloğu ekledim fix için ama fixlenmedi bilgisi olan varmı?
char_horse.cpp
ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon

[CODE title="char_horse.cpp"]Ekli mi, değilse ekler misin;
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (GetHorseLevel() <= 0)
return;

if (IsRiding())
return;[/CODE]

Örnek istersen;

[CODE title="char_horse.cpp"]void CHARACTER::HorseSummon(bool bSummon, bool bFromFar, DWORD dwVnum, const char* pPetName)
{
if ( bSummon )
{
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (IsRiding())
return;[/CODE]

###...
Merhaba Arkadaşlar Binek Varken At çağırabiliyorum ama at varken binek çağırmıyor bu olayı hallettim ama binek varken de at çağırmasını istemiyorum bunu nasıl fixlerim char_horse kısmına kod bloğu ekledim fix için ama fixlenmedi bilgisi olan varmı?
char_horse.cpp
ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon

[CODE title="char_horse.cpp"]Ekli mi, değilse ekler misin;
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (GetHorseLevel() <= 0)
return;

if (IsRiding())
return;[/CODE]

Örnek istersen;

[CODE title="char_horse.cpp"]void CHARACTER::HorseSummon(bool bSummon, bool bFromFar, DWORD dwVnum, const char* pPetName)
{
if ( bSummon )
{
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (IsRiding())
return;[/CODE]

### YUKARIDAKİ OLMAZ İSE ##

[CODE title="char_horse.cpp"]ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon
İçerisinde arat;
if (IsRiding())
return;
varsa alttakiyle değiştir, yoksa alttakini ekle;

LPITEM binekvnum = GetWear(WEAR_COSTUME_MOUNT);
if (binekvnum != NULL || IsRiding())
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Zaten bir bineğe bindiniz!"));
return;
}

## ÖRNEK İSTERSEN ##
void CHARACTER::HorseSummon(bool bSummon, bool bFromFar, DWORD dwVnum, const char* pPetName)
{
if ( bSummon )
{
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (GetHorseLevel() <= 0)
return;

LPITEM binekvnum = GetWear(WEAR_COSTUME_MOUNT);
if (binekvnum != NULL || IsRiding())
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Zaten bir bineğe bindiniz!"));
return;
}

sys_log(0, "HorseSummon : %s lv:%d bSummon:%d fromFar:%d", GetName(), GetLevel(), bSummon, bFromFar);[/CODE]
 
Son düzenleme:
Çözüm
char_horse.cpp
ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon kanka bu hiç ekli değil
 
yanında gezen binek sistemi kullanıyorum kanka bu arada bineğin üzerinde çağrılmıyor binekten indiğimde çağrlılıyor onu fixlemek istiyorum
 
char_horse.cpp
ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon kanka bu hiç ekli değil
CHARACTER::HorseSummon

Böyle aratır mısın?

yanında gezen binek sistemi kullanıyorum kanka bu arada bineğin üzerinde çağrılmıyor binekten indiğimde çağrlılıyor onu fixlemek istiyorum
Yanında gezen binek sisteminde:
Binekten indiğin sırada binek yanında gezerken Binek Mührü takılı mı o sırada? ve COSTUME olarak mı geçiyor?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst