emirhanHCL 1
emirhanHCL
farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle

Cevaplandı Binek Varken At Çağırma Sorunu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Cynex™
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 120

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Merhaba Arkadaşlar Binek Varken At çağırabiliyorum ama at varken binek çağırmıyor bu olayı hallettim ama binek varken de at çağırmasını istemiyorum bunu nasıl fixlerim char_horse kısmına kod bloğu ekledim fix için ama fixlenmedi bilgisi olan varmı?
 
Çözüm
Merhaba Arkadaşlar Binek Varken At çağırabiliyorum ama at varken binek çağırmıyor bu olayı hallettim ama binek varken de at çağırmasını istemiyorum bunu nasıl fixlerim char_horse kısmına kod bloğu ekledim fix için ama fixlenmedi bilgisi olan varmı?
char_horse.cpp
ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon

[CODE title="char_horse.cpp"]Ekli mi, değilse ekler misin;
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (GetHorseLevel() <= 0)
return;

if (IsRiding())
return;[/CODE]

Örnek istersen;

[CODE title="char_horse.cpp"]void CHARACTER::HorseSummon(bool bSummon, bool bFromFar, DWORD dwVnum, const char* pPetName)
{
if ( bSummon )
{
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (IsRiding())
return;[/CODE]

###...
Merhaba Arkadaşlar Binek Varken At çağırabiliyorum ama at varken binek çağırmıyor bu olayı hallettim ama binek varken de at çağırmasını istemiyorum bunu nasıl fixlerim char_horse kısmına kod bloğu ekledim fix için ama fixlenmedi bilgisi olan varmı?
char_horse.cpp
ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon

[CODE title="char_horse.cpp"]Ekli mi, değilse ekler misin;
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (GetHorseLevel() <= 0)
return;

if (IsRiding())
return;[/CODE]

Örnek istersen;

[CODE title="char_horse.cpp"]void CHARACTER::HorseSummon(bool bSummon, bool bFromFar, DWORD dwVnum, const char* pPetName)
{
if ( bSummon )
{
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (IsRiding())
return;[/CODE]

### YUKARIDAKİ OLMAZ İSE ##

[CODE title="char_horse.cpp"]ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon
İçerisinde arat;
if (IsRiding())
return;
varsa alttakiyle değiştir, yoksa alttakini ekle;

LPITEM binekvnum = GetWear(WEAR_COSTUME_MOUNT);
if (binekvnum != NULL || IsRiding())
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Zaten bir bineğe bindiniz!"));
return;
}

## ÖRNEK İSTERSEN ##
void CHARACTER::HorseSummon(bool bSummon, bool bFromFar, DWORD dwVnum, const char* pPetName)
{
if ( bSummon )
{
if( m_chHorse != NULL )
return;

if (GetHorseLevel() <= 0)
return;

LPITEM binekvnum = GetWear(WEAR_COSTUME_MOUNT);
if (binekvnum != NULL || IsRiding())
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Zaten bir bineğe bindiniz!"));
return;
}

sys_log(0, "HorseSummon : %s lv:%d bSummon:%d fromFar:%d", GetName(), GetLevel(), bSummon, bFromFar);[/CODE]
 
Son düzenleme:
Çözüm
char_horse.cpp
ARAT;
void CHARACTER::HorseSummon kanka bu hiç ekli değil
CHARACTER::HorseSummon

Böyle aratır mısın?

yanında gezen binek sistemi kullanıyorum kanka bu arada bineğin üzerinde çağrılmıyor binekten indiğimde çağrlılıyor onu fixlemek istiyorum
Yanında gezen binek sisteminde:
Binekten indiğin sırada binek yanında gezerken Binek Mührü takılı mı o sırada? ve COSTUME olarak mı geçiyor?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst