kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
mavzermete 1
mavzermete
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Pre Load : Loading Optimization

18 Eylül 21:00 — DUHAN2 açılıyor! 1-120 Official Emek, P2W yok, Ücretsiz Oto Av + Balık Botu, TL ödüllü rekabet ve Legal Pazar seni bekliyor. HEMEN TIKLA!

Merhaba, loading sürecinde yüklenen bazı yapıları login zamanına taşır. Login zamanında kullanıcı giriş yapana kadar arka planda yükler, böylece, loading hızlanacaktır.
Not: Karakterleri yapmanızı tavsiye etmem, yapmayı düşünenler için.

Kod:
root > intrologin.py

#---> Arat ve Altına Ekle
class LoginWindow(ui.ScriptWindow):
    def Open(self):
        self.Show()
#-----------------------------------------------------------------------------------------
        try:
            import playerSettingModule
            playerSettingModule.LoadGameData("INIT")
            playerSettingModule.LoadGameData("SOUND")
            playerSettingModule.LoadGameData("EFFECT")
            playerSettingModule.LoadGameData("SKILL")
            playerSettingModule.LoadGameData("ENEMY")
            playerSettingModule.LoadGameData("NPC")
            playerSettingModule.LoadGameData("RACE_HEIGHT")
        except Exception as e:
            print "LoginWindow. def Open(self): --> Pre Load Failed"


root > introloading.py

# Fonksiyonları değiştir
    def __InitData(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("INIT")
        pass

    def __LoadSound(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("SOUND")
        pass

    def __LoadEffect(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("EFFECT")
        pass

    def __LoadSkill(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("SKILL")
        pass

    def __LoadEnemy(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("ENEMY")
        pass

    def __LoadNPC(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("NPC")
        if app.ENABLE_RACE_HEIGHT:
            self.__LoadRaceHeight()

    if app.ENABLE_RACE_HEIGHT:
        def __LoadRaceHeight(self):
            #playerSettingModule.LoadGameData("RACE_HEIGHT")
            pass
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst