Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Pre Load : Loading Optimization

s1nwar

Level 3
TM Üye
Üye
Katılım
9 Haz 2025
Konular
25
Mesajlar
102
Online süresi
14d 5h
Reaksiyon Skoru
122
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Ay 29 Gün
Başarım Puanı
62
MmoLira
2,740
DevLira
60
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba, loading sürecinde yüklenen bazı yapıları login zamanına taşır. Login zamanında kullanıcı giriş yapana kadar arka planda yükler, böylece, loading hızlanacaktır.
Not: Karakterleri yapmanızı tavsiye etmem, yapmayı düşünenler için.

Kod:
root > intrologin.py

#---> Arat ve Altına Ekle
class LoginWindow(ui.ScriptWindow):
    def Open(self):
        self.Show()
#-----------------------------------------------------------------------------------------
        try:
            import playerSettingModule
            playerSettingModule.LoadGameData("INIT")
            playerSettingModule.LoadGameData("SOUND")
            playerSettingModule.LoadGameData("EFFECT")
            playerSettingModule.LoadGameData("SKILL")
            playerSettingModule.LoadGameData("ENEMY")
            playerSettingModule.LoadGameData("NPC")
            playerSettingModule.LoadGameData("RACE_HEIGHT")
        except Exception as e:
            print "LoginWindow. def Open(self): --> Pre Load Failed"


root > introloading.py

# Fonksiyonları değiştir
    def __InitData(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("INIT")
        pass

    def __LoadSound(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("SOUND")
        pass

    def __LoadEffect(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("EFFECT")
        pass

    def __LoadSkill(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("SKILL")
        pass

    def __LoadEnemy(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("ENEMY")
        pass

    def __LoadNPC(self):
        #playerSettingModule.LoadGameData("NPC")
        if app.ENABLE_RACE_HEIGHT:
            self.__LoadRaceHeight()

    if app.ENABLE_RACE_HEIGHT:
        def __LoadRaceHeight(self):
            #playerSettingModule.LoadGameData("RACE_HEIGHT")
            pass
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst