- Katılım
- 7 Kas 2008
- Konular
- 31
- Mesajlar
- 169
- Çözüm
- 4
- Online süresi
- 22d 1h
- Reaksiyon Skoru
- 102
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 129
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 3,068
- DevLira
- 6
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar, MartySama 5.8'e RenderTarget sistemini ekledim fakat zırhlar sorunsuzca gözükürken, silahlar aşağıdaki şekilde boş gözüküyor. Ne yapmam lazım acaba? uitooltip.py'de silah kısmını aşağıdaki şekilde ekledim ama olmuyor, desteğinizi rica eder, teşekkür ederim.

if preview != 0:
if item.WEAPON_SWORD == itemSubType:
if player.GetRace() != 7 and player.GetRace() != 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_DAGGER == itemSubType or item.WEAPON_BOW == itemSubType:
if player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_TWO_HANDED == itemSubType:
if player.GetRace() == 0 or player.GetRace() == 4:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_BELL == itemSubType or item.WEAPON_FAN == itemSubType:
if player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())

if preview != 0:
if item.WEAPON_SWORD == itemSubType:
if player.GetRace() != 7 and player.GetRace() != 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_DAGGER == itemSubType or item.WEAPON_BOW == itemSubType:
if player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_TWO_HANDED == itemSubType:
if player.GetRace() == 0 or player.GetRace() == 4:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_BELL == itemSubType or item.WEAPON_FAN == itemSubType:
if player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())




