Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
onur akbaş 1
onur akbaş
noisiv 1
noisiv
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
D 1
delimuratt
ShadowFon 1
ShadowFon
shrpnl 1
shrpnl
DEVLOPER 1
DEVLOPER
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Karan2offical 1
Karan2offical
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı Render Target Silahlar Gözükmüyor

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan rido1997
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 18
  • Görüntüleme Görüntüleme 389

rido1997

Level 3
TM Üye
Katılım
7 Kas 2008
Konular
31
Mesajlar
169
Çözüm
4
Online süresi
22d 1h
Reaksiyon Skoru
102
Altın Konu
0
Başarım Puanı
129
Yaş
29
MmoLira
3,068
DevLira
6
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar, MartySama 5.8'e RenderTarget sistemini ekledim fakat zırhlar sorunsuzca gözükürken, silahlar aşağıdaki şekilde boş gözüküyor. Ne yapmam lazım acaba? uitooltip.py'de silah kısmını aşağıdaki şekilde ekledim ama olmuyor, desteğinizi rica eder, teşekkür ederim.



if preview != 0:
if item.WEAPON_SWORD == itemSubType:
if player.GetRace() != 7 and player.GetRace() != 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_DAGGER == itemSubType or item.WEAPON_BOW == itemSubType:
if player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_TWO_HANDED == itemSubType:
if player.GetRace() == 0 or player.GetRace() == 4:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_BELL == itemSubType or item.WEAPON_FAN == itemSubType:
if player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
 
Merhaba arkadaşlar, MartySama 5.8'e RenderTarget sistemini ekledim fakat zırhlar sorunsuzca gözükürken, silahlar aşağıdaki şekilde boş gözüküyor. Ne yapmam lazım acaba? uitooltip.py'de silah kısmını aşağıdaki şekilde ekledim ama olmuyor, desteğinizi rica eder, teşekkür ederim.



if preview != 0:
if item.WEAPON_SWORD == itemSubType:
if player.GetRace() != 7 and player.GetRace() != 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_DAGGER == itemSubType or item.WEAPON_BOW == itemSubType:
if player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_TWO_HANDED == itemSubType:
if player.GetRace() == 0 or player.GetRace() == 4:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_BELL == itemSubType or item.WEAPON_FAN == itemSubType:
if player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())

[CODE lang="python" title="uitooltip.py"]if item.ITEM_TYPE_WEAPON == itemType:

üsttekini arat ve kod bitimine ekle sende varsa değiştir

if preview != 0:
if item.WEAPON_SWORD == itemSubType:
if player.GetRace() != 7 and player.GetRace() != 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_DAGGER == itemSubType or item.WEAPON_BOW == itemSubType:
if player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_TWO_HANDED == itemSubType:
if player.GetRace() == 0 or player.GetRace() == 4:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_BELL == itemSubType or item.WEAPON_FAN == itemSubType:
if player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())[/CODE]

yapamasan özelden ulaş anydesk gönder
 
Herhangi bir syserr yok o yüzden eklemedim

Hangi sistemi kurdunuz kaynak ?

https://forum.turkmmo.com/konu/3761...-kostum-binek-pet-silah-zirh-offical-pet-sac/ Bu konudaki sistem hocam

[CODE lang="python" title="uitooltip.py"]if item.ITEM_TYPE_WEAPON == itemType:

üsttekini arat ve kod bitimine ekle sende varsa değiştir

if preview != 0:
if item.WEAPON_SWORD == itemSubType:
if player.GetRace() != 7 and player.GetRace() != 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_DAGGER == itemSubType or item.WEAPON_BOW == itemSubType:
if player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_TWO_HANDED == itemSubType:
if player.GetRace() == 0 or player.GetRace() == 4:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_BELL == itemSubType or item.WEAPON_FAN == itemSubType:
if player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())[/CODE]

yapamasan özelden ulaş anydesk gönder

Benim kod şu an bunun aynısı zaten, fakat biraz daha uğraşayım eğer halledemezsem dediğiniz gibi yapacağım, çok teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst