- Katılım
- 28 Eyl 2019
- Konular
- 40
- Mesajlar
- 1,779
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 23d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 25
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 126
- MmoLira
- 200
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Piyasadaki render target sistemlerinin çoğunu sorunsuz ekledim fakat client srcde bir sorundan dolayı olmuyor sanırım.
Hata şöyle .exe'yi çalıştırdığım gibi login ekranı gelmeden direkt kapanıyor, oyun crashmı yiyor çöküyormu anlamadım tam, syserr.txt yok. ErrorLog.txt oluşuyor sadece ondada bir şey yazmıyor python27.dll falan yazıyor. Debug moduda denedim ondada hata yerini göstermiyor aynı şekilde .exeyi çalıştırdığım gibi çöküyor kapanıyor direkt. Acil ücretli veya ücretsiz yardımcı olacak özel mesaj vs. yazabilir bekliyorum.
Client Src'nin c++ 17 yaptım sürümünü, granny 2.11 yaptım sürümünü bile yükselttim ondandır diye aynı hala.
dosyalar aşağıda, diğer eklemeleri sorunsuz yaptım.
[CODE title="void CReferenceObject::Release():" highlight="3"]void CReferenceObject::Release()
{
if (m_refCount > 1)
{
--m_refCount;
return;
}
assert(m_destructed == false);
assert(m_refCount >= 0);
m_refCount = 0;
OnSelfDestruct();
}[/CODE]
if (m_refCount > 1) debug modda hata ayıklama yaptığımda ilk bu kısımda hata veriyor yokmu ücretli destek olacak bir arkadaş?
Hata şöyle .exe'yi çalıştırdığım gibi login ekranı gelmeden direkt kapanıyor, oyun crashmı yiyor çöküyormu anlamadım tam, syserr.txt yok. ErrorLog.txt oluşuyor sadece ondada bir şey yazmıyor python27.dll falan yazıyor. Debug moduda denedim ondada hata yerini göstermiyor aynı şekilde .exeyi çalıştırdığım gibi çöküyor kapanıyor direkt. Acil ücretli veya ücretsiz yardımcı olacak özel mesaj vs. yazabilir bekliyorum.
Client Src'nin c++ 17 yaptım sürümünü, granny 2.11 yaptım sürümünü bile yükselttim ondandır diye aynı hala.
dosyalar aşağıda, diğer eklemeleri sorunsuz yaptım.
[CODE title="void CReferenceObject::Release():" highlight="3"]void CReferenceObject::Release()
{
if (m_refCount > 1)
{
--m_refCount;
return;
}
assert(m_destructed == false);
assert(m_refCount >= 0);
m_refCount = 0;
OnSelfDestruct();
}[/CODE]
if (m_refCount > 1) debug modda hata ayıklama yaptığımda ilk bu kısımda hata veriyor yokmu ücretli destek olacak bir arkadaş?


