ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar, MartySama 5.8'e RenderTarget sistemini ekledim fakat zırhlar sorunsuzca gözükürken, silahlar aşağıdaki şekilde boş gözüküyor. Ne yapmam lazım acaba? uitooltip.py'de silah kısmını aşağıdaki şekilde ekledim ama olmuyor, desteğinizi rica eder, teşekkür ederim.
if preview != 0:
if item.WEAPON_SWORD == itemSubType:
if player.GetRace() != 7 and player.GetRace() != 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_DAGGER == itemSubType or item.WEAPON_BOW == itemSubType:
if player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_TWO_HANDED == itemSubType:
if player.GetRace() == 0 or player.GetRace() == 4:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_BELL == itemSubType or item.WEAPON_FAN == itemSubType:
if player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
Herhangi bir syserr yok o yüzden eklemedimsysser ?
Hangi sistemi kurdunuz kaynak ?
[CODE lang="python" title="uitooltip.py"]if item.ITEM_TYPE_WEAPON == itemType:
üsttekini arat ve kod bitimine ekle sende varsa değiştir
if preview != 0:
if item.WEAPON_SWORD == itemSubType:
if player.GetRace() != 7 and player.GetRace() != 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_DAGGER == itemSubType or item.WEAPON_BOW == itemSubType:
if player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_TWO_HANDED == itemSubType:
if player.GetRace() == 0 or player.GetRace() == 4:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())
if item.WEAPON_BELL == itemSubType or item.WEAPON_FAN == itemSubType:
if player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3:
self.__ModelPreview(itemVnum, 3, player.GetRace())[/CODE]
yapamasan özelden ulaş anydesk gönder
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?