Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Merhabalar. Clienti normal olarak build edeibliyorum sıkıntı çıkmıyor ama debug olarak build ettiğimde karşıma böyle bir hata çıkıyor. Sanırım bu eklenti hareketli kanat sisteminden gelen bir şey. nasıl çözebilirim? c++14 vs2019 ile buid ediyorum
C++:
bool CGraphicThing::LoadMotions()
{
assert(m_pgrnFile != NULL);
assert(m_motions->empty());
if (m_pgrnFileInfo->AnimationCount <= 0)
return false;
int motionCount = m_pgrnFileInfo->AnimationCount;
for (int m = 0; m < motionCount; ++m)
{
auto motion = std::make_shared<CGrannyMotion>();
if (!motion->BindGrannyAnimation(m_pgrnFileInfo->Animations[m]))
return false;
m_motions.push_back(motion);
}
return true;
}
Son düzenleme:
