ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhabalar. Clienti normal olarak build edeibliyorum sıkıntı çıkmıyor ama debug olarak build ettiğimde karşıma böyle bir hata çıkıyor. Sanırım bu eklenti hareketli kanat sisteminden gelen bir şey. nasıl çözebilirim? c++14 vs2019 ile buid ediyorum
C++:
bool CGraphicThing::LoadMotions()
{
assert(m_pgrnFile != NULL);
assert(m_motions->empty());
if (m_pgrnFileInfo->AnimationCount <= 0)
return false;
int motionCount = m_pgrnFileInfo->AnimationCount;
for (int m = 0; m < motionCount; ++m)
{
auto motion = std::make_shared<CGrannyMotion>();
if (!motion->BindGrannyAnimation(m_pgrnFileInfo->Animations[m]))
return false;
m_motions.push_back(motion);
}
return true;
}
Bu hatayı Release build’de görmemenin sebebi, bazı assert’lerin NDEBUG ile kapatılması. Ama Debug’da assert aktif olduğu için yanlış kullanım ortaya çıkıyor
Bu hatayı Release build’de görmemenin sebebi, bazı assert’lerin NDEBUG ile kapatılması. Ama Debug’da assert aktif olduğu için yanlış kullanım ortaya çıkıyor