Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

İRİSPANEL + SİBERDİZAYN BLKANKA+ MT2.WORK PREMİUM

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan erdem616
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 17
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

24 bin Sunucu Ç:ASDASD
neden öyle dediniz ki :( oysa ki fiyat 3 aylık ve süre sonunda sadece makina ücreti ödeniyor ek olarak tüm sistem ekleme kaldırma düzenleme ücretsiz :)
 
Irispanel kullanan arkadaşlarımın çözemediği kronik sorunları var çünkü müdahale edemiyorlar. (toplu sandık açma, item limiti, ch çökmesi, offlineshop search, oto av'da tren olması, hasar sıralamada int veri tipi kullanımı vs vs).

Anladığım kadarıyla aktif olarak geliştirmeyi bırakmış durumda sahibi. Ayrıca Irispanel aldığınızda tam bir vendor lock-in durumu oluyor, bütün sistemleri oyunu ona göre verilen panelden hazırlıyorsunuz, dosyalara erişiminiz olmuyor, manuel müdahale edemiyorsunuz.

Eğer konu hakkında 0 bilginiz var ise kullanabilirsiniz tabi, sıfırdan bunları öğrenip yapmanız vaktinizi alır.

Mt2.work dediğiniz sadece files sağlıyor, siberdizayn ve irispanel size düzenlemeniz için panel veriyor bu yüzden kıyaslamak doğru olmaz diye düşünüyorum.

Fakat Siberdizayndan da files alsanız irispanelle aynı durumu yaşama şansınız var.

1. Toplu Sandık Açma (Dilediğin zaman aktif edilip pasif edilebilir.)
2. İtem Limiti (Dilediğin kadar ek item ekletebilirsin ki panelde 1000'e yakın boş item var düzenleyebilirsin.)
3. CH Çökmesi (irisPanel'de böyle bir durum yok, bunu sen sağlayabilirsin. Core Sistem log kayıtlarında da mala anlatır gibi neden olduğunu anlatır.)
4. Offlineshop Search tam modülerdir, 2 farklı tasarımı seçebilirsin official ve ikarus tarzına yakın rubinum tasarımı.
5. Oto Av'da tren muhabbeti yok, oto av ayarları var. Ayarlarsan tren olmaz.
6. Hasarlar çok yüksek olabiliyor milyarlar gibi. Hasar sıralama da o yüzden INT değil.
Son olarak aktif olarak geliştirilmesi bir yana, şunlara bile bu şekilde müdahale edebilirsin :
 
1. Toplu Sandık Açma (Dilediğin zaman aktif edilip pasif edilebilir.)
2. İtem Limiti (Dilediğin kadar ek item ekletebilirsin ki panelde 1000'e yakın boş item var düzenleyebilirsin.)
3. CH Çökmesi (irisPanel'de böyle bir durum yok, bunu sen sağlayabilirsin. Core Sistem log kayıtlarında da mala anlatır gibi neden olduğunu anlatır.)
4. Offlineshop Search tam modülerdir, 2 farklı tasarımı seçebilirsin official ve ikarus tarzına yakın rubinum tasarımı.
5. Oto Av'da tren muhabbeti yok, oto av ayarları var. Ayarlarsan tren olmaz.
6. Hasarlar çok yüksek olabiliyor milyarlar gibi. Hasar sıralama da o yüzden INT değil.
Son olarak aktif olarak geliştirilmesi bir yana, şunlara bile bu şekilde müdahale edebilirsin :

Selamlar, ben aktif oyunda deneyimlediklerimi yazdım zaten irispanel’in konfigüratif yapısı gayet iyi 0 bilgi sahibi kişiler kullanabilir şeklinde yazmıştım. Söylediklerinizi hatırlayabildiğim kadar cevapladım:

1- Toplu sandık açma sandıkları sırayla tek tek açıyor ve yavaş kalıyor, bu yüzden toplu sandık açma yok dedim. Modern sunuculardaki gibi N tane sandığı aynı anda açmıyor, yavaş çalışıyor.
2- Item limiti-> Stack limiti olduğu için deneyimlediğim sunucuda aynı sandıkların 1000x'li gibi versiyonları vardı, sınırsız (veri tipi int gibi) bir stack limiti yoktu.
3- CH çökmesi yine deneyimlediğim sunucuda yaşanmıştı, konfigürasyonlarına mı bağlıdır bilemiyorum.
4- Offlineshop için deneyimlediğim sunucuda tek bir pazar alanında shoplar kuruluyor, orada arama yapılıyordu, herhangi bir P2P fonksiyonalitesi yoktu.
5- Oto avda tren muhabbeti çok net vardı, odak fonksiyonu açılsa bile karakterler tren oluyordu, son zamanlarda çözüldüyse yine bilemem bu dediğim 3-4 ay öncesi. Kendi sunucumda da aynı durum vardı, character entity'si için ayrı bir değer tanımlayıp metinlere sahiplik tanımlayıp, sahibi olan metinlere vurma şeklinde çözmüştüm.
6- Hasarlarda sorun yok, hasar sıralamasında vardı. 2 milyarı geçince hasar sıralaması bozulduğu için kapatılıyordu, int yazmamın sebebi hasar limitinin 2 milyar olması değil, sıralamanın 2 milyardan (signed int limit) sonra bozulmasıydı.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst