OnurBoyla 1
OnurBoyla
mavzermete 1
mavzermete
xranzei 1
xranzei
Manwe Work 1
Manwe Work
noisiv 1
noisiv
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı Owsap Server Files

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mordekai12
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 215

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Owsap server files ekledim sistemi çalıştırdım ama ejderha taşı simyası aktif değil diyor nasıl aktif edebilirim kodlar ekli
 
Merhaba, Owsap dosyalarında Ejderha Taşı Simyası (DSS) sistemini aktif etmek oldukça standart bir işlemdir. Bu özellik genellikle kaynak kod içerisinden bir tanımlamayı aktif ederek ve sonrasında sunucuyu yeniden derleyerek açılır. Aşağıdaki adımları sırasıyla takip edersen sorunun çözülecektir.

Adım 1: Doğru Dosyayı Bulmak

Öncelikle sunucunun kaynak kodlarının (source) bulunduğu dizine gitmelisin. Genellikle bu dosya şu konumdadır:/usr/src/game/server/common/

Bu klasörün içinde service.h adında bir dosya bulacaksın. Bu dosyayı bir metin editörü ile aç.

Adım 2: Simya Sistemini Aktif Eden Kodu Bulmak

Dosyayı açtıktan sonra, içinde arama yaparak (CTRL+F) aşağıdaki satırı bul:ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM

Bu satır büyük ihtimalle şu şekilde görünecektir:
[CODE title="C++"]// #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM[/CODE]
veya
[CODE title="#define #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM */[/CODE]
Gördüğün gibi, #define başında // veya /* gibi işaretler var. Bu işaretler, o kod satırının "pasif" yani devre dışı olduğu anlamına gelir.

Adım 3: Kodu Aktif Etmek

Sistemi aktif hale getirmek için tek yapman gereken, o satırın başındaki // veya /* ... */ işaretlerini silmektir. Kodun son hali tam olarak şöyle görünmeli:
[CODE title="C++"]#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM[/CODE]
Dosyayı bu şekilde kaydet ve kapat.

Adım 4: Sunucuyu Yeniden Derlemek (En Önemli Adım!)

Yaptığın bu değişiklik bir kaynak kod dosyası üzerinde olduğu için, değişikliğin aktif olabilmesi için sunucu yazılımını yeniden derlemen (compile etmen) şarttır.

Sunucunun terminaline (putty) bağlan ve sırasıyla aşağıdaki komutları gir:

  1. cd /usr/src/game/server
  2. gmake clean
  3. gmake -j20
İlk komut doğru klasöre gitmeni sağlar. gmake clean eski derleme dosyalarını temizler. gmake -j20 ise sunucu dosyalarını yaptığın yeni değişikliği içerecek şekilde yeniden oluşturur.

Adım 5: Sunucuyu Yeniden Başlatmak

Derleme işlemi başarıyla bittikten sonra, sunucuna bir reboot atman yeterlidir. Sunucu açıldığında Ejderha Taşı Simyası sistemi aktif ve kullanılabilir olacaktır.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst