Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu AQ First Contact İncelemesi

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,189
Mesajlar
88,450
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,294
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 14 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,301
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

screenshot-20240210-092410-aq-first-cont-9146167.jpg


AQ First Contact: Kooperatif Odaklı Uzay Stratejisi MMO'su​

AQ First Contact, madencilik ve üretim sistemleri, başarılı bir savaş mekaniği, sürekli yaşayan bir evren ve özellikle de iş birliğine dayalı gerçek zamanlı PvP odaklı bir uzay stratejisi MMO oyunudur.

Temel Oynanış ve Üs Gelişimi​

Kısa bir eğitimin ardından, üssümüzü ve filolarımızı büyütmek için kaynak toplamaya başlarız. Üssümüz, ekipman ürettiğimiz bir atölye, yeni teknolojiler geliştirdiğimiz bir araştırma laboratuvarı, gemi inşa edip onardığımız bir tersane, ekstra kaynaklar için dron gönderdiğimiz bir hangar ve merkezi bir kontrol biriminden oluşur.

Üssümüzdeki her birimin kaynaklarla seviye atlaması gerekir ve kontrol merkezimiz, diğer tüm binalar için seviye sınırını belirler.

screenshot-20240208-101807-aq-first-cont-9146166.jpg


Savaş Sistemi ve İlerleme​

Gerçek zamanlı PvE ve PvP savaşları, AQ First Contact'ın ana odağıdır. Çatışmalar sırasında filomuzu yönetir, hedeflerini belirler ve hangi özel silah saldırılarını kullanacaklarına karar veririz. Başarılı bir savaşın ardından gemilerimiz için kaynaklar ve deneyim puanları kazanırız.

Gemilerimiz yok edildiğinde, onları onarmak için tersanemizi ziyaret etmemiz gerekir. Ancak bu onarımlar zaman alır ve yalnızca premium para birimiyle hızlandırılabilir. Özellikle ilerlemenin inanılmaz derecede yavaş olması nedeniyle, bu bekleme süreleri yeni ve ücretsiz oyuncular için bir sınırlayıcı haline gelebilir.

screenshot-20240208-105451-aq-first-cont-9146167.jpg


Hedef Kitle ve İş Birliği​

Bu oyun kesinlikle sıradan oyunculara göre değildir. Baskın bir birliğe (corporation) katılmak adeta bir zorunluluktur ve çoğu birlik, sadece birkaç gün bile aktif olmayan oyuncuları sistemden çıkarır. Ancak bu durum, iş birliğine dayalı PvP'nin başarılı bir şekilde işlemesini de sağlar. Dolayısıyla, bu tür bir rekabeti seviyor ve uzay MMO'larından hoşlanıyorsanız, AQ First Contact'tan gerçekten keyif alabilirsiniz.

Para Kazanma Modeli​

AQ First Contact, kaynaklarla takas edilebilen veya zamanlayıcıları hızlandırmak için kullanılabilen krediler için uygulama içi satın almalar (iAP) aracılığıyla gelir elde eder. Oyunu oynayarak da kredi kazandığımız için bu iAP'ler zorunlu değildir. Ayrıca, genellikle "kazanmak için öde" sisteminin yaygın olduğu bu türdeki diğer oyunlara kıyasla, iAP'ler nispeten daha ekonomiktir.
 
Paylaşım için teşşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst