bikral 1
bikral
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
YazilimMühendisi 1
YazilimMühendisi
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Cevaplandı icon sorunu uiaffectshower yardım

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan abdullahaltnbs
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 411

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhabalar,
71031 Ejderha Tanrı Desteğini Aktif Ettim. Bonusunu Canavarlara Karşı Güç(63) olarak değiştirdim. Çalışıyor.
Fakat sol üst iconlarda aktif olduğu görünmüyor bunu nasıl oraya ekleyebilirim.
uiaffectshower.py ile çok uğraştım bulamadım. Desteğiniz için teşekkürler.

[CODE title="item_proto.txt"]71031 ¿ë½ÅÀÇ Áö¿ø ITEM_USE USE_AFFECT 1 NONE ITEM_STACKABLE | LOG NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 510 63 20 1800 0 0 0 0 0 [/CODE]

[CODE title="uiaffectshower.py"] MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_ATTBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/att_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_ATT_BONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/att_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_DEFBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/def_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_EXPBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_EXPBONUS, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/exp_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_ITEMBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/item_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_GOLDBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/gold_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_CRITICAL_PCT : (localeInfo.TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT,"d:/ymir work/ui/skill/common/affect/critical.sub"),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_PENETRATE_PCT : (localeInfo.TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/gold_premium.sub"),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MAX_HP_PCT : (localeInfo.TOOLTIP_MAX_HP_PCT, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/gold_premium.sub"),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MAX_SP_PCT : (localeInfo.TOOLTIP_MAX_SP_PCT, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/gold_premium.sub"),[/CODE]
 
Çözüm
[CODE title="PythonItemModule.cpp"]ARAT;
PyObject * poModule = Py_InitModule("item", s_methods);
İçerisinde APPLY'ler kısmında eklemeye çalıştığınız bonus var mı? varsa eklemeyin yoksa;
PyModule_AddIntConstant(poModule, "APPLY_RESIST_MAGIC", CItemData::APPLY_RESIST_MAGIC);
Altına ekle.
Örnek;
PyModule_AddIntConstant(poModule, "APPLY_ATTBONUS_MONSTER", CItemData::APPLY_ATT_BONUS_TO_MONSTER);
[/CODE]

[CODE title="Packet.h"]BONUSU ARAT; CLIENT TARAFINDAKİ BONUS KODUNU YANINA YAZ.
Örnek; Canavarlara karşı güç 53. sayılıyor içeride yoktu ben ekledim.
//POINT_ATTBONUS_UNUSED0, // 53 UNUSED0 (53 te bu vardı yorum satırı yapıp altına ekledim)
POINT_ATTBONUS_MONSTER = 53, [/CODE]
[CODE title="PythonPlayerModule.cpp"]ARAT;
PyModule_AddIntConstant(poModule, "POINT_CRITICAL_PCT"...
Merhabalar,
71031 Ejderha Tanrı Desteğini Aktif Ettim. Bonusunu Canavarlara Karşı Güç(63) olarak değiştirdim. Çalışıyor.
Fakat sol üst iconlarda aktif olduğu görünmüyor bunu nasıl oraya ekleyebilirim.
uiaffectshower.py ile çok uğraştım bulamadım. Desteğiniz için teşekkürler.

[CODE title="item_proto.txt"]71031 ¿ë½ÅÀÇ Áö¿ø ITEM_USE USE_AFFECT 1 NONE ITEM_STACKABLE | LOG NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 510 63 20 1800 0 0 0 0 0 [/CODE]

[CODE title="uiaffectshower.py"] MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_ATTBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/att_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_ATT_BONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/att_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_DEFBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/def_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_EXPBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_EXPBONUS, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/exp_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_ITEMBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/item_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_GOLDBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/gold_bonus.sub",),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_CRITICAL_PCT : (localeInfo.TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT,"d:/ymir work/ui/skill/common/affect/critical.sub"),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_PENETRATE_PCT : (localeInfo.TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/gold_premium.sub"),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MAX_HP_PCT : (localeInfo.TOOLTIP_MAX_HP_PCT, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/gold_premium.sub"),
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MAX_SP_PCT : (localeInfo.TOOLTIP_MAX_SP_PCT, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/gold_premium.sub"),[/CODE]
Senin itemin canavarlara karşı güç veriyor ama affect tipi custom olabilir. Eğer şu şekilde affect atıyorsa:
affcet_add(… AFFECT_DRAGON_SOUL_DECK_0, POINT_MONSTER_DAMAGE_BONUS, 10, ...)
veya şöyle bir şey:
affect_add(… AFFECT_XXX, POINT_MONSTER_DAMAGE_BONUS, 63, ...)
Buradaki AFFECT_XXX değeri, istemci tarafına gönderilen affect tipidir. Eğer bu affect değeri istemcide tanımlı değilse, sol üstte gösterilmez
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst