Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Point Blank TR (Basit Trainer Stringleri')

LunaUI

Level 5
Uzman
Katılım
8 Şub 2022
Konular
110
Mesajlar
678
Online süresi
2mo 19d
Reaksiyon Skoru
769
Altın Konu
6
Başarım Puanı
175
Yaş
29
MmoLira
16,280
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Point Blank' hile gelistirmek istiyorsanız ve bu traniner olucaksa buyurun stringler
[CODE title="Point Blank TR String"]CGameCharaGameraContect::getVirtualCamPostion // duvardan ates etme // addss xmm0,[PointBlank.exeB8E1CC] (3.14)
text_Exp // movespeed
_ProcessFire // sekmeme %100
_GetHitPartex // kırmızı name esp
ShowCharacterNick // Health Esp
AddChara // WallHack
progressBar_Exp // rank hilesi inf xp
CGameCharaBoneContext // fld dword ptr [ebp-08]'i 7 yaptınmı sekmiyor yukarıda
KERNEL32.VirtualProtect // bypass jmp
CGameCharaBoneContext::_CalcAimBone // yukarı - movss [esi+00000154],xmm0 // olarak gözükür
CGameCharaBoneContext::OnCreate // yukarı - movss [esp],xmm0 // deprem efekti - sekmeme movss xmm0,[ebp+8]; value 6 sekmeme
CGameCharaAnimContext::_PreloadAnimation // yukarı - movss [esp],xmm0 - 1 yap | Hızlı silah
CGameCharaMoveContext::UpdateJumping // 8 yukarı mulss xmm2,[PointBlank.exe+B8831C (0,5)] jump
CGameCharaMaterialContext::ProcessMaterial // 4 yukarı movvs xmm0,[PointBlank.exe+B87AB0] (1.00) // bulundu
CharaViewMgr::getView // hızlı silah 12 yukarı ( fld dword ptr [ebp-04]) // 4'ü 0 yaparsan hızlı silah
CGameMissionManager::GiveupBattle // 12 yukarı fld dword ptr [ebp+0C] - 0 ı 1 yap hızlı dogma | 47 yukarı movss [ebp+0C],xmm1 süper
EnableImmediateRespawn // 2 assagı movss [ebp+08],xmm1
CGameCharaManager::SetPhysXShape // assagı 190 - cmp byte ptr [ecx+esi+000280DE],00 // chams
CGameCharaMaterialContext::ProcessMaterial // 4 yukarı movss [ebp-00000228],xmm0 | 'ı 1 yap | görünmez kask
FPS : %.2f // 25 yukarı cmp byte ptr [esi+00002CA],00
%d. // 14 yukarı cmp dword ptr [eax+04],00 | 0 ı bir yap
// bypass
i3MeshParticle::OnLoad // 488 assagı (sar eax,05) bypass
Tımer::Tımer // cb.cbm - 48 assagı mov [ecx],CB.cbm+8610C
BindUIControlBinder - bypass 11 assagı // mov [ebp-04],E9991281 -3758444223 (value : 3919123073)
i3::any_function::check_invoke : mov [ebp-04],E999991281 (value : 390723708)
4 bytes arat - ve tek adres : 342421248 bypass
FPS : %.2f // 25 yukarı cmp byte ptr [esi+00002CA],00
// duvara girme
Shadow "NxCharacter.2.8.1.dll"+CDE2[/CODE]
 
Paylaşım için Teşekkürler.
 
Paylaşım için Teşekkürler.
 
hello brother ,can you give details about the wallhack brother ,whats the addres look like and what we should edit it to,, its would benice if you have the pictures of the wallhacks address :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst