HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
[CODE lang="cpp" title="Zırh Kodları"]enum class LycanArmor : int
{
Gokruzgari = 21009,
BoraPlaka = 21019,
MalahitPlaka = 21029,
KasirgaPlaka = 21039,
BronzPlaka = 21049,
KoboldPlaka = 21059,
ZodyakPlaka = 21069,
Gecegolgesi = 21079,
Ormanci = 21089,
Baskomutan = 21099,
Zodyak = 21209,
GolgeSavasi = 20809,
AkikPlaka = 20859,
AyTasiPlaka = 20909,
OniksPlaka = 20959,
Kyanit = 12099
};
enum class WarriorArmor : int
{
Kesisk = 11209,
Demir = 11219,
Kaplan = 11229,
Aslan = 11239,
Olumcul = 11249,
Ejderha = 11259,
MaviTas = 11269,
AltinTas = 11279,
EjderhaTanrisi = 11289,
SiyahCelik = 11299,
MaviCelik = 12019,
SeytanBoynuzu = 20009,
Zodyak = 19299,
KutupIsigi = 20769,
MagmaKoru = 20819,
BalinaKemigi = 20869,
KulYagmuru = 20919,
Kyanit = 12059
};
enum class NinjaArmor : int
{
GokMavisi = 11409,
Fildisi = 11419,
KoyuKirmizi = 11429,
KirmiziKarinca = 11439,
KarincaAslan = 11449,
Ninja = 11459,
GencEjderha = 11469,
OldurucuRuzgar = 11479,
Kupecicegi = 11489,
SiyahRuzgar = 11499,
MaviEjderha = 12029,
EjderSsuvari = 20259,
Zodyak = 19499,
Suikast = 20779,
KanliAy = 20829,
Donusum = 20879,
OlumGecesi = 20929,
Kyanit = 12069
};
enum class SuraArmor : int
{
Agit = 11609,
Buyucu = 11619,
KotuSans = 11629,
Hayalet = 11639,
YinYang = 11649,
Mistik = 11659,
Belirsiz = 11669,
HayaletSurat = 11679,
Ruh = 11689,
KaraBuyu = 11699,
AuraTas = 12039,
KemikPlaka = 20509,
Zodyak = 19699,
SeytanPencesi = 20789,
CehennemKosucu = 20839,
YaniticiIsik = 20889,
KaraAtes = 20939,
Kyanit = 12079
};
enum class ShamanArmor : int
{
GokMavisi = 11809,
Turkuaz = 11819,
Pembe = 11829,
Sevgi = 11839,
Sema = 11849,
Gunes = 11859,
Manevi = 11869,
TuruncuKedi = 11879,
SoyluKadin = 11889,
Siyah = 11899,
Ejderha = 12049,
Altin = 20759,
Zodyak = 19899,
Inanc = 20799,
Ates = 20849,
Ahenk = 20899,
Ay = 20949,
Kyanit = 12089
};[/CODE]
[CODE title="SetArmor"] // Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48;
DWORD CPythonInstanceManager = 0x3BEDCC;
DWORD CPythonPlayer = 0x3BEB44;
DWORD CPythonNetworkStream = 0x3841FC;
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14;
DWORD Mng = 0x4;
DWORD SetArmor = 0x65140;
static void SetArmor(int armorID)
{
try
{
typedef void(__thiscall* tSetArmor)(void* This, int ID, int bilinmeyen);
tSetArmor Set = (tSetArmor)(client + metin2client::SetArmor);
void* Instance = (void*)Addresses::GetMainActorPtr();
if (!Instance || !Set)
return;
Set(Instance, armorID, 0);
}
catch (...) {}
}
static DWORD* GetMainActorPtr()
{
DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
if (!CPythonCharacterManager)return nullptr;
DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
if (!Instance)return nullptr;
return Instance;
}
DWORD WINAPI mantos(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
Gamepacked::SetArmor(static_cast<int>(WarriorArmor::Ejderha));
Gamepacked::InstanceRefresh();
Sleep(820);
}
}
extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)mantos, 0, 0, 0);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ConsoleMain, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
[/CODE]
zırh larınızın görünümünü degistire bilirsiniz
{
Gokruzgari = 21009,
BoraPlaka = 21019,
MalahitPlaka = 21029,
KasirgaPlaka = 21039,
BronzPlaka = 21049,
KoboldPlaka = 21059,
ZodyakPlaka = 21069,
Gecegolgesi = 21079,
Ormanci = 21089,
Baskomutan = 21099,
Zodyak = 21209,
GolgeSavasi = 20809,
AkikPlaka = 20859,
AyTasiPlaka = 20909,
OniksPlaka = 20959,
Kyanit = 12099
};
enum class WarriorArmor : int
{
Kesisk = 11209,
Demir = 11219,
Kaplan = 11229,
Aslan = 11239,
Olumcul = 11249,
Ejderha = 11259,
MaviTas = 11269,
AltinTas = 11279,
EjderhaTanrisi = 11289,
SiyahCelik = 11299,
MaviCelik = 12019,
SeytanBoynuzu = 20009,
Zodyak = 19299,
KutupIsigi = 20769,
MagmaKoru = 20819,
BalinaKemigi = 20869,
KulYagmuru = 20919,
Kyanit = 12059
};
enum class NinjaArmor : int
{
GokMavisi = 11409,
Fildisi = 11419,
KoyuKirmizi = 11429,
KirmiziKarinca = 11439,
KarincaAslan = 11449,
Ninja = 11459,
GencEjderha = 11469,
OldurucuRuzgar = 11479,
Kupecicegi = 11489,
SiyahRuzgar = 11499,
MaviEjderha = 12029,
EjderSsuvari = 20259,
Zodyak = 19499,
Suikast = 20779,
KanliAy = 20829,
Donusum = 20879,
OlumGecesi = 20929,
Kyanit = 12069
};
enum class SuraArmor : int
{
Agit = 11609,
Buyucu = 11619,
KotuSans = 11629,
Hayalet = 11639,
YinYang = 11649,
Mistik = 11659,
Belirsiz = 11669,
HayaletSurat = 11679,
Ruh = 11689,
KaraBuyu = 11699,
AuraTas = 12039,
KemikPlaka = 20509,
Zodyak = 19699,
SeytanPencesi = 20789,
CehennemKosucu = 20839,
YaniticiIsik = 20889,
KaraAtes = 20939,
Kyanit = 12079
};
enum class ShamanArmor : int
{
GokMavisi = 11809,
Turkuaz = 11819,
Pembe = 11829,
Sevgi = 11839,
Sema = 11849,
Gunes = 11859,
Manevi = 11869,
TuruncuKedi = 11879,
SoyluKadin = 11889,
Siyah = 11899,
Ejderha = 12049,
Altin = 20759,
Zodyak = 19899,
Inanc = 20799,
Ates = 20849,
Ahenk = 20899,
Ay = 20949,
Kyanit = 12089
};[/CODE]
[CODE title="SetArmor"] // Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48;
DWORD CPythonInstanceManager = 0x3BEDCC;
DWORD CPythonPlayer = 0x3BEB44;
DWORD CPythonNetworkStream = 0x3841FC;
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14;
DWORD Mng = 0x4;
DWORD SetArmor = 0x65140;
static void SetArmor(int armorID)
{
try
{
typedef void(__thiscall* tSetArmor)(void* This, int ID, int bilinmeyen);
tSetArmor Set = (tSetArmor)(client + metin2client::SetArmor);
void* Instance = (void*)Addresses::GetMainActorPtr();
if (!Instance || !Set)
return;
Set(Instance, armorID, 0);
}
catch (...) {}
}
static DWORD* GetMainActorPtr()
{
DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
if (!CPythonCharacterManager)return nullptr;
DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
if (!Instance)return nullptr;
return Instance;
}
DWORD WINAPI mantos(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
Gamepacked::SetArmor(static_cast<int>(WarriorArmor::Ejderha));
Gamepacked::InstanceRefresh();
Sleep(820);
}
}
extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)mantos, 0, 0, 0);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ConsoleMain, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
[/CODE]
zırh larınızın görünümünü degistire bilirsiniz
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
sen dc adını bırak o zamanSen eklemediğin sürece sana kimse yazamıyor, millet nasıl yazacak
yapamayanlar olursa bana discord dan yazmaları yeterli
yapamayanlar olursa bana discord dan yazmaları yeterli
Sen eklemediğin sürece sana kimse yazamıyor, millet nasıl yazacak
sen dc adını bırak o zamanSen eklemediğin sürece sana kimse yazamıyor, millet nasıl yazacak
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 600
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 2K
