- Katılım
- 8 Şub 2022
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 675
- Online süresi
- 2mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 767
- Altın Konu
- 5
- Başarım Puanı
- 175
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 16,253
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
[CODE lang="cpp" title="C++"]uintptr_t client = (uintptr_t)GetModuleHandleA(NULL);
struct MoveToDest
{
float x, y,z;
};
namespace metin2client
{
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki
// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
}
class Addresses
{
public:
static DWORD* GetMainActorPtr()
{
DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
if (!CPythonCharacterManager)
return nullptr;
DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
if (!Instance)
return nullptr;
return Instance;
}
};
class Gamepacked
{
public:
static bool InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(MoveToDest* desk)
{
try
{
typedef bool(__thiscall* MoveToDestPosition)(DWORD instance, MoveToDest* pos);
MoveToDestPosition SetPixel = (MoveToDestPosition)(client + metin2client::MoveToDestPosition);
DWORD* instance = Addresses::GetMainActorPtr();
if (!instance || !desk)return false;
bool rs = SetPixel((DWORD)instance, desk);
return rs;
}
catch (...)
{
return false;
}
}
};
DWORD WINAPI WalkTofarm(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
MoveToDest setpixelpos = { 44904.86719, 38517.30078,617345.86914 }; // örnek x y z
Gamepacked::InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(&setpixelpos); // paket
Sleep(300);
}
}
extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WalkTofarm, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
[/CODE]
kodu basit ce anlatmak gerekiyorse hilelerde gördügünüz radar da rota ya ise yarıyan seydir isterseniz güzel bir farm botta yapa bilirsiniz
istek olursa adresleri bulmayı da göstere bilirim
bu günkük yeter birazda yarın kodlarım
Yapamayanlar olursa discord dan eklesinler beni yardımcı olucagım!
struct MoveToDest
{
float x, y,z;
};
namespace metin2client
{
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki
// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
}
class Addresses
{
public:
static DWORD* GetMainActorPtr()
{
DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
if (!CPythonCharacterManager)
return nullptr;
DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
if (!Instance)
return nullptr;
return Instance;
}
};
class Gamepacked
{
public:
static bool InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(MoveToDest* desk)
{
try
{
typedef bool(__thiscall* MoveToDestPosition)(DWORD instance, MoveToDest* pos);
MoveToDestPosition SetPixel = (MoveToDestPosition)(client + metin2client::MoveToDestPosition);
DWORD* instance = Addresses::GetMainActorPtr();
if (!instance || !desk)return false;
bool rs = SetPixel((DWORD)instance, desk);
return rs;
}
catch (...)
{
return false;
}
}
};
DWORD WINAPI WalkTofarm(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
MoveToDest setpixelpos = { 44904.86719, 38517.30078,617345.86914 }; // örnek x y z
Gamepacked::InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(&setpixelpos); // paket
Sleep(300);
}
}
extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WalkTofarm, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
[/CODE]
kodu basit ce anlatmak gerekiyorse hilelerde gördügünüz radar da rota ya ise yarıyan seydir isterseniz güzel bir farm botta yapa bilirsiniz
istek olursa adresleri bulmayı da göstere bilirim
bu günkük yeter birazda yarın kodlarım
Yapamayanlar olursa discord dan eklesinler beni yardımcı olucagım!
Son düzenleme:
- Katılım
- 13 Ocak 2020
- Konular
- 1,420
- Mesajlar
- 9,979
- Çözüm
- 81
- Online süresi
- 1y 1mo
- Reaksiyon Skoru
- 7,264
- Altın Konu
- 309
- TM Yaşı
- 6 Yıl 4 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 393
- MmoLira
- 6,135
- DevLira
- 15
Teşekkürler
- Katılım
- 1 Eyl 2024
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 14
- Online süresi
- 4d 22h
- Reaksiyon Skoru
- 1
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 1 Yıl 9 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 23
- MmoLira
- 3,636
- DevLira
- 0
teşekkürler konu serisinin devamını bekliyoruz[CODE lang="cpp" title="C++"]uintptr_t client = (uintptr_t)GetModuleHandleA(NULL);
struct MoveToDest
{
float x, y,z;
};
namespace metin2client
{
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki
// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
}
class Addresses
{
public:
static DWORD* GetMainActorPtr()
{
DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
if (!CPythonCharacterManager)
return nullptr;
DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
if (!Instance)
return nullptr;
return Instance;
}
};
class Gamepacked
{
public:
static bool InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(MoveToDest* desk)
{
try
{
typedef bool(__thiscall* MoveToDestPosition)(DWORD instance, MoveToDest* pos);
MoveToDestPosition SetPixel = (MoveToDestPosition)(client + metin2client::MoveToDestPosition);
DWORD* instance = Addresses::GetMainActorPtr();
if (!instance || !desk)return false;
bool rs = SetPixel((DWORD)instance, desk);
return rs;
}
catch (...)
{
return false;
}
}
};
DWORD WINAPI WalkTofarm(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
MoveToDest setpixelpos = { 44904.86719, 38517.30078,617345.86914 }; // örnek x y z
Gamepacked::InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(&setpixelpos); // paket
Sleep(300);
}
}
extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WalkTofarm, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
[/CODE]
kodu basit ce anlatmak gerekiyorse hilelerde gördügünüz radar da rota ya ise yarıyan seydir isterseniz güzel bir farm botta yapa bilirsiniz
istek olursa adresleri bulmayı da göstere bilirim
- Katılım
- 14 Mar 2025
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 4
- Online süresi
- 6h 36s
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 1 Yıl 2 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 12
- MmoLira
- 165
- DevLira
- 0
Merhaba adresleri nasıl bulabilir acaba bununla ilgili bir video çekme şansınız varmı ?
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki
// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki
// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
- Katılım
- 8 Şub 2022
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 675
- Online süresi
- 2mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 767
- Altın Konu
- 5
- Başarım Puanı
- 175
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 16,253
- DevLira
- 0
gir stringlereMerhaba adresleri nasıl bulabilir acaba bununla ilgili bir video çekme şansınız varmı ?
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki
// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
arat bunu
az yukarıda bu kısım gelir ve bulursun bu kadar

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
Metin2 Hile İstek
MoveToDestPosition Fonksiyonun Kullanımı Hakkında Yardım
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 241
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 403








