romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

C++ MoveToDestPosition Source (Rota)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan LunaUI
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 11
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
  • Etiketler Etiketler
    #c++ #rota #source
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

LunaUI

Level 5
Uzman
Katılım
8 Şub 2022
Konular
110
Mesajlar
675
Online süresi
2mo 19d
Reaksiyon Skoru
767
Altın Konu
5
Başarım Puanı
175
Yaş
29
MmoLira
16,253
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

[CODE lang="cpp" title="C++"]uintptr_t client = (uintptr_t)GetModuleHandleA(NULL);

struct MoveToDest
{
float x, y,z;
};

namespace metin2client
{
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki

// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
}

class Addresses
{
public:
static DWORD* GetMainActorPtr()
{
DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
if (!CPythonCharacterManager)
return nullptr;

DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
if (!Instance)
return nullptr;

return Instance;
}
};

class Gamepacked
{
public:
static bool InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(MoveToDest* desk)
{
try
{
typedef bool(__thiscall* MoveToDestPosition)(DWORD instance, MoveToDest* pos);
MoveToDestPosition SetPixel = (MoveToDestPosition)(client + metin2client::MoveToDestPosition);

DWORD* instance = Addresses::GetMainActorPtr();
if (!instance || !desk)return false;

bool rs = SetPixel((DWORD)instance, desk);
return rs;
}
catch (...)
{
return false;
}
}
};


DWORD WINAPI WalkTofarm(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
MoveToDest setpixelpos = { 44904.86719, 38517.30078,617345.86914 }; // örnek x y z
Gamepacked::InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(&setpixelpos); // paket
Sleep(300);
}
}


extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{

if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WalkTofarm, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
[/CODE]

kodu basit ce anlatmak gerekiyorse hilelerde gördügünüz radar da rota ya ise yarıyan seydir isterseniz güzel bir farm botta yapa bilirsiniz
istek olursa adresleri bulmayı da göstere bilirim


bu günkük yeter birazda yarın kodlarım

Yapamayanlar olursa discord dan eklesinler beni yardımcı olucagım!
 
Son düzenleme:
Teşekkürler
 
[CODE lang="cpp" title="C++"]uintptr_t client = (uintptr_t)GetModuleHandleA(NULL);

struct MoveToDest
{
float x, y,z;
};

namespace metin2client
{
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki

// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
}

class Addresses
{
public:
static DWORD* GetMainActorPtr()
{
DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
if (!CPythonCharacterManager)
return nullptr;

DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
if (!Instance)
return nullptr;

return Instance;
}
};

class Gamepacked
{
public:
static bool InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(MoveToDest* desk)
{
try
{
typedef bool(__thiscall* MoveToDestPosition)(DWORD instance, MoveToDest* pos);
MoveToDestPosition SetPixel = (MoveToDestPosition)(client + metin2client::MoveToDestPosition);

DWORD* instance = Addresses::GetMainActorPtr();
if (!instance || !desk)return false;

bool rs = SetPixel((DWORD)instance, desk);
return rs;
}
catch (...)
{
return false;
}
}
};


DWORD WINAPI WalkTofarm(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
MoveToDest setpixelpos = { 44904.86719, 38517.30078,617345.86914 }; // örnek x y z
Gamepacked::InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(&setpixelpos); // paket
Sleep(300);
}
}


extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{

if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WalkTofarm, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
[/CODE]

kodu basit ce anlatmak gerekiyorse hilelerde gördügünüz radar da rota ya ise yarıyan seydir isterseniz güzel bir farm botta yapa bilirsiniz
istek olursa adresleri bulmayı da göstere bilirim
teşekkürler konu serisinin devamını bekliyoruz
 
Merhaba adresleri nasıl bulabilir acaba bununla ilgili bir video çekme şansınız varmı ?
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki

// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
 
Merhaba adresleri nasıl bulabilir acaba bununla ilgili bir video çekme şansınız varmı ?
// Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48; // skip den de alla bilirsiniz isim den de
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // aynı mov daki

// packed listesi
DWORD MoveToDestPosition = 0x6EDF0; // c.e den bula bilirsiniz
gir stringlere
resim_2025-05-14_180829390.png

arat bunu
resim_2025-05-14_181122824.png

az yukarıda bu kısım gelir ve bulursun bu kadar :cool2:
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst