kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
Sevdamsın 1
Sevdamsın
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
TuZaKK 1
TuZaKK
Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

C++ SetAttackKeyState (Otomatik vurus Source)

5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler
[CODE title="C++ auto vurus"] DWORD CPythonPlayer = 0x3BEB44;
DWORD Mng = 0x4;
DWORD SetAttackKeyState = 0xD1F80;
static void* iPythonInstance()
{
DWORD CPythonPlayer = *(DWORD*)(client + metin2client::CPythonPlayer);
if (!CPythonPlayer) return nullptr;
return (void*)CPythonPlayer;
}
static void SetAttackKeyState(bool bEnable)
{
try
{
typedef void(__thiscall* tSetAttackKeyState)(void* This, bool bEnable);
tSetAttackKeyState SetState = (tSetAttackKeyState)(client + metin2client::SetAttackKeyState);

void* AttackMgrInstance = Addresses::iPythonInstance();
if (!AttackMgrInstance || !SetState)
return;

SetState(AttackMgrInstance, bEnable);
}
catch (...)
{
}
}
DWORD WINAPI mantos(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
// açmak icin bu
Gamepacked::SetAttackKeyState(true);
// kapatmak icin bu
Gamepacked::SetAttackKeyState(false);

Sleep(2);
}
}



extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{

if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)mantos, 0, 0, 0);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ConsoleMain, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}[/CODE]
Bu kod 2 byte de 1,0 aratmaktansa direk pkd üzerinden yaptıgı icin daha güzel ve kullanıslı botunuz da x y z de dist kodladıgınız da vurusunuzu aktif ediniz
(not) range wait merak edenler varsa istek olursa gösteririm
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

[CODE title="C++ auto vurus"] DWORD CPythonPlayer = 0x3BEB44;
DWORD Mng = 0x4;
DWORD SetAttackKeyState = 0xD1F80;
static void* iPythonInstance()
{
DWORD CPythonPlayer = *(DWORD*)(client + metin2client::CPythonPlayer);
if (!CPythonPlayer) return nullptr;
return (void*)CPythonPlayer;
}
static void SetAttackKeyState(bool bEnable)
{
try
{
typedef void(__thiscall* tSetAttackKeyState)(void* This, bool bEnable);
tSetAttackKeyState SetState = (tSetAttackKeyState)(client + metin2client::SetAttackKeyState);

void* AttackMgrInstance = Addresses::iPythonInstance();
if (!AttackMgrInstance || !SetState)
return;

SetState(AttackMgrInstance, bEnable);
}
catch (...)
{
}
}
DWORD WINAPI mantos(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
// açmak icin bu
Gamepacked::SetAttackKeyState(true);
// kapatmak icin bu
Gamepacked::SetAttackKeyState(false);

Sleep(2);
}
}



extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{

if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)mantos, 0, 0, 0);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ConsoleMain, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}[/CODE]
Bu kod 2 byte de 1,0 aratmaktansa direk pkd üzerinden yaptıgı icin daha güzel ve kullanıslı botunuz da x y z de dist kodladıgınız da vurusunuzu aktif ediniz
(not) range wait merak edenler varsa istek olursa gösteririm
range waitte bekliyoruz emeğine sağlık hatta serilerin devamı gelsin çok yardımcı konuların
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst