berkmenoo 1
berkmenoo
mavzermete 1
mavzermete
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

C++ Metin2 SetAffect Source

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan LunaUI
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 8
  • Görüntüleme Görüntüleme 874
  • Etiketler Etiketler
    #effect #metin2

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Ben oldmetin2 de yaptım farklı sunucular da da calısıcaktır %80
resim_2025-04-08_170244495.png

[CODE lang="cpp" title="C++ SetAffect"]#include <Windows.h>



class Assembly
{
public:
static void SetAffect(int type1, int type2, int type3)
{
try
{
DWORD CPythonCharacterManager = *(DWORD*)0x00914550;
DWORD packed = 0x0045E1E0;
_asm
{
mov ecx, CPythonCharacterManager
push type1
push type2
push type3
call packed
}
}
catch (...) {}
}
};
bool logo = false;
bool ates_hayaleti = true;

DWORD WINAPI client(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
if (logo)
{
Assembly::SetAffect(1, 0, -1);
}
if (ates_hayaleti)
{
Assembly::SetAffect(1, 26, -1);
}
Sleep(2);
}
}



extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{

if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
if (Beep(200, 200))
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)client, 0, 0, 0);
}
}
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}[/CODE]
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst