Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Effect Frame Update Optimization
🇬🇧 [EN]
The frame controller update function, used in mesh and texture effect animations, originally relied on a fixed loop, up to 20 iterations, to simulate the passage of frames based on the accumulated elapsed time.
This approach had several downsides...
Ben oldmetin2 de yaptım farklı sunucular da da calısıcaktır %80
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
#include <Windows.h>
class Assembly
{
public:
static void SetAffect(int type1, int type2, int type3)
{
try
{
DWORD CPythonCharacterManager =...