TuZaKK 1
TuZaKK
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
farkmt2official 1
farkmt2official
emirhanHCL 1
emirhanHCL
Scarlet 1
Scarlet
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

[C++] Skill Book Next Read Time 32

indirmek için izniniz yok

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Günümüzde zaten kullanılmayan bir fonksiyon. Bence kodu revize etmek yerine ya da başka eklentilerde kullanmak yerine direkt kaldırmalısınız. Bence boşu boşuna time_t türü bir veriyi her seferinde hesaplatmak çok doğru değil. Yine de paylaşım için teşekkürler.
time_t türündeki veri soulbind, affect ve süreli itemlerde sürekli hesaplanıyor, neye göre çok doğru değil merak ettim
 
time_t türündeki veri soulbind, affect ve süreli itemlerde sürekli hesaplanıyor, neye göre çok doğru değil merak ettim
Şuan her serverde zaten "Kötü Ruh Kovma" itemi kullanılmakta. Süreyi hesaplamak boşu boşuna tekrardan bir yük bindirmektir. Direkt olarak "Kötü Ruh Kovma Affecti" nin kontrolü bk okumalarında yeterli olacaktır.
 
Şuan her serverde zaten "Kötü Ruh Kovma" itemi kullanılmakta. Süreyi hesaplamak boşu boşuna tekrardan bir yük bindirmektir. Direkt olarak "Kötü Ruh Kovma Affecti" nin kontrolü bk okumalarında yeterli olacaktır.
Ek olarak time_t türünde veri elbette kullanılıyor. Bu konulara hakimim. Yalnızca "Bk Okuma" özelinde kendi benliğimce fikrimi beyan ettim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst