Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Kaynağa dönüştürüldü + Paylaşım için teşekkürler.
Günümüzde zaten kullanılmayan bir fonksiyon. Bence kodu revize etmek yerine ya da başka eklentilerde kullanmak yerine direkt kaldırmalısınız. Bence boşu boşuna time_t türü bir veriyi her seferinde hesaplatmak çok doğru değil. Yine de paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkür ederim.
time_t türündeki veri soulbind, affect ve süreli itemlerde sürekli hesaplanıyor, neye göre çok doğru değil merak ettimGünümüzde zaten kullanılmayan bir fonksiyon. Bence kodu revize etmek yerine ya da başka eklentilerde kullanmak yerine direkt kaldırmalısınız. Bence boşu boşuna time_t türü bir veriyi her seferinde hesaplatmak çok doğru değil. Yine de paylaşım için teşekkürler.
Günümüzde zaten kullanılmayan bir fonksiyon. Bence kodu revize etmek yerine ya da başka eklentilerde kullanmak yerine direkt kaldırmalısınız. Bence boşu boşuna time_t türü bir veriyi her seferinde hesaplatmak çok doğru değil. Yine de paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 17
- Görüntüleme
- 803
- Cevaplar
- 24
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 379
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 591
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 232
