Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Eline sağlık
float GetDistance(float x1, float y1, float x2, float y2) {
return sqrtf(powf(x2 - x1, 2) + powf(y2 - y1, 2));
}
DWORD WINAPI WaitNinja_Thread(LPVOID lpParam) {
while (true) {
UpdateLocalPlayer();
UpdateEntityData();
for (int i = 0; i < 231; i += 4) {
if (c_entity.VIDS == 0 || c_entity.IsDead != 0 || c_entity.type != 0)
continue;
float dist = GetDistance(c_entity.x, c_entity.y, c_players.x, c_players.y);
if (dist < Ezgi->Radar->new_fov) {
if (Ezgi->Player->m_iBowWait && Ezgi->Player->bow_entity) {
DWORD networkStream = *reinterpret_cast<DWORD*>(Ezgi->e_assembly->NetWorkStreamSendAddFlyTargetingPacket);
D3DXVECTOR3 playerPos = { c_players.x, c_players.y, c_players.z };
SendAddFlyTargeting(networkStream, c_entity.VIDS, playerPos);
SendShootPacket(0);
}
}
}
Sleep(500);
}
return 0;
}
Tek döngüde entity verisini çekmek daha mantıklı değil mi sizce hocam hafıza okuma fonksiyonu yanı sıra böyle bi legic fix yapmak istedim
siz daha iyi bilirsiniz sadece fikir almak istiyorum
return sqrtf(powf(x2 - x1, 2) + powf(y2 - y1, 2));
}
DWORD WINAPI WaitNinja_Thread(LPVOID lpParam) {
while (true) {
UpdateLocalPlayer();
UpdateEntityData();
for (int i = 0; i < 231; i += 4) {
if (c_entity.VIDS == 0 || c_entity.IsDead != 0 || c_entity.type != 0)
continue;
float dist = GetDistance(c_entity.x, c_entity.y, c_players.x, c_players.y);
if (dist < Ezgi->Radar->new_fov) {
if (Ezgi->Player->m_iBowWait && Ezgi->Player->bow_entity) {
DWORD networkStream = *reinterpret_cast<DWORD*>(Ezgi->e_assembly->NetWorkStreamSendAddFlyTargetingPacket);
D3DXVECTOR3 playerPos = { c_players.x, c_players.y, c_players.z };
SendAddFlyTargeting(networkStream, c_entity.VIDS, playerPos);
SendShootPacket(0);
}
}
}
Sleep(500);
}
return 0;
}
Tek döngüde entity verisini çekmek daha mantıklı değil mi sizce hocam hafıza okuma fonksiyonu yanı sıra böyle bi legic fix yapmak istedim
siz daha iyi bilirsiniz sadece fikir almak istiyorum
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K