- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,442
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,280
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 8 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,207
- DevLira
- 234
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Işık kaynağından çıkan ışın demetinin, bir yüzeye çarparak geldiği ortama dönmesi olayına yansıma denir. Işığın çarptığı yüzey düz ve pürüzsüz bir yüzeyse düzgün yansıma olurken yüzey pürüzlü ise dağınık yansıma gerçekleşir.
Bir yüzeye gönderilen ışığın çarptığı noktaya dik çizilen çizgiye normal denir. Gelen ışının normalle yaptığı açıya gelme açısı, yansıyan ışının normalle yaptığı açıya yansıma açısı denir.
Yansıma Kanunları
Bir yüzeye gönderilen ışığın çarptığı noktaya dik çizilen çizgiye normal denir. Gelen ışının normalle yaptığı açıya gelme açısı, yansıyan ışının normalle yaptığı açıya yansıma açısı denir.
- Gelen ışın, yansıyan ışın ve yüzeyin normali aynı düzlemdedir.
- Yüzey düzgün olsa da olmasa da gelme açısı yansıma açısına eşittir.
- Yüzeye dik gelen ışın kendi üzerinden geri döner. Dik gelen ışın normalle 0° açı yaptığı için yansırken de 0° lik açı yaparak kendi üzerinden geri döner.
- Katılım
- 23 Nis 2015
- Konular
- 1,364
- Mesajlar
- 6,476
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 4mo 12d
- Reaksiyon Skoru
- 2,673
- Altın Konu
- 59
- Başarım Puanı
- 344
- MmoLira
- 27,992
- DevLira
- 3
Paylaşim İçin Teşekkürler İyi Forumlar.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 78







