HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Işık kaynağından çıkan ışın demetinin, bir yüzeye çarparak geldiği ortama dönmesi olayına yansıma denir. Işığın çarptığı yüzey düz ve pürüzsüz bir yüzeyse düzgün yansıma olurken yüzey pürüzlü ise dağınık yansıma gerçekleşir.
Bir yüzeye gönderilen ışığın çarptığı noktaya dik çizilen çizgiye normal denir. Gelen ışının normalle yaptığı açıya gelme açısı, yansıyan ışının normalle yaptığı açıya yansıma açısı denir.
Yansıma Kanunları
Bir yüzeye gönderilen ışığın çarptığı noktaya dik çizilen çizgiye normal denir. Gelen ışının normalle yaptığı açıya gelme açısı, yansıyan ışının normalle yaptığı açıya yansıma açısı denir.
- Gelen ışın, yansıyan ışın ve yüzeyin normali aynı düzlemdedir.
- Yüzey düzgün olsa da olmasa da gelme açısı yansıma açısına eşittir.
- Yüzeye dik gelen ışın kendi üzerinden geri döner. Dik gelen ışın normalle 0° açı yaptığı için yansırken de 0° lik açı yaparak kendi üzerinden geri döner.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 78
