Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
teşekkürler cnm kodu biraz daha güncellicem item sayısını falan arttırıcam eklerim bunuda[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"] else if (item->GetVnum() >= 71200 && item->GetVnum() <= 71206)
{
const TItemTable * ort_bec_kontrol = item2->GetProto();
if (ort_bec_kontrol->sAddonType == -1)
{
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bu nesneyi sadece ortalama ve/veya beceri hasarı gelebilen esyalarda kullanabilirsin !");
return false;
}[/CODE]
bu silahın ort ve bec gelebilen bir silah olup olmadığının kontrolunu sağlar istersen kullanabilirsin.
Paylaşım için teşekkürler.
teşekkürler
Paylaşım için teşekkürler.
Kaynağa dönüştürüldü. Tekrardan eline sağlık![]()
teşekkürler
öpüyorum sizi rica ediyorumPaylaşım için teşekkürler![]()
Yeni bir değişkene işaretçi atamana gerek yok. bonusun sayısını alarak örneğin 70 veya 71 Bunu item nesnesini kullanarak item.h den bonusu sorgulayan kodu kullanarak oluşturabilirsin.[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"] else if (item->GetVnum() >= 71200 && item->GetVnum() <= 71206)
{
const TItemTable * ort_bec_kontrol = item2->GetProto();
if (ort_bec_kontrol->sAddonType == -1)
{
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bu nesneyi sadece ortalama ve/veya beceri hasarı gelebilen esyalarda kullanabilirsin !");
return false;
}[/CODE]
bu silahın ort ve bec gelebilen bir silah olup olmadığının kontrolunu sağlar istersen kullanabilirsin.
Örneğin
item->GetBonus() == 70 || item->GetBonus() == 71
GetBonus() örnek isimdir. Ama bonusun sabit sayısını alan isim var diye hatırlıyorum.
Son düzenleme:
