shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Hikaye Ekle

Altın Konu The Shore İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,202
Mesajlar
88,475
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,315
Altın Konu
2,411
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
696,939
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!


capsule_616x35308a6c4499a194d21.jpg


The Shore, Lovecraft tarzı bilgilerle dolu birinci şahıs bir macera oyunudur. Hikayesi, kozmik varlıklar, gizli sırlar ve anlaşılmaz korkularla dolu bir buzdağının yalnızca görünen kısmı olan bir adada kayıp kızını arayan kafası karışmış ve çaresiz bir adam olan Andrew'u konu alıyor. Keşfedilecek çeşitli zorlu ortamlar ve çözülecek çeşitli bulmacalarla The Shore, kozmik korku alt türünün ve özellikle Lovecraft'ın yaratımlarının hayranlarına değerli bir anlatı sunmaya çalışıyor.

The Shore'ın hikayesi yalnızca atmosferine göre ikincildir. Bir balıkçı olan Andrew, ürkütücü bir adada mahsur kalmıştır ve kayıp kızını aramaktadır. Bunun ötesinde çok az bağlam sağlanmıştır, ancak sonraki inceleme için temel oluşturmaya yeterlidir.

Geliştirici Ares Dragonis'in gerilimden nasıl yararlanılacağını bildiğini görmek beni memnun etti; Hız doğru olduğunda korku topraklarını daha etkili buluyorum. Oyunun ilk bölümleri yavaş yavaş adanın etrafında devasa ve bilinmeyen bir şeyin gizlendiği hissini uyandırıyor ve çevresel hikaye anlatımı iyi bir etki için kullanılıyor. Özellikle Andrew'un macerasının başlarında bulunan deniz fenerinin içeriğini çok beğendim.

4724bd09ced041d3f.jpg


The Shore, keşif anları ile anlatının açığa çıkması arasındaki yolculuğu doldurmak için çeşitli zorluklardan yararlanıyor. Oyun boyunca bulmacalar ekleniyor ve bunların eğlenceli, küçük zaman doldurucular ve ne yazık ki monoton olma noktasına kadar basit olduğunu gördüm. Bir çift yaratıcı düşünmeyi gerektirirken, bir veya iki kişi yakınlardaki rastgele bir yere yerleştirilmiş bir öğeyi bulmaya güveniyor.

Aksiyon sahneleri hikayenin ilerleyen kısımlarında daha sık hale geliyor ve bunlar tırnak yemekten biraz sinir bozucuya kadar değişiyor. İkincisi genellikle ters yönde kaçarken düşmanları takip ederken yavaşlamaya duyulan güvenden kaynaklanmaktadır (nadiren gezinmenin eğlenceli bir yolu). Bununla birlikte, bu korku ve tehlike duygusu sağlama konusunda iyi bir iş çıkarır ve çok sık kullanılmaz. Bence daha yaratıcı problemler ve daha az doğrudan mücadele, mükemmel ortamları gerçekten deneyimlemek için daha fazla fırsat sağlamaya hizmet ederdi.

Bu ortamlar ustalıkla tasarlanmıştır ve bazıları gerçekten kabus gibidir. The Shore'ın derinliklerine indikçe, geliştiricinin kozmik korkunun çağrıştırdığı türden tuhaf, çarpık gizli dünyalara gerçekten uyum sağladığını görmek beni çok mutlu etti. Bazı yerler H.R. Giger'ın bile tüylerini diken diken edecekmiş gibi geliyor. Bu alanlar genellikle benzersiz, farklı ancak hiçbir zaman tam olarak açıklanamayan özelliklerle doludur ve bu, unutulmaz anlar yaratma konusunda harika bir iş çıkarır.

3c4ab05b5082cc482.jpg


Ne yazık ki, bu durum ana anlatının kendisi ile bir şekilde tezat oluşturuyor. Andrew'un durumu berbat ve macerası oldukça zorlayıcı ama karşılaştığı bazı varlıklar, yolculuğuna biraz fazla odaklanmış görünüyor. Kozmik korkunun her zaman gizem üzerine kurulduğunda en iyi sonucu verdiğini bulmuşumdur. Daha spesifik olarak, kozmik korku, insan kahramanları deliliğin eşiğine getiren anlaşılmaz güçlerin onlara karşı tamamen kayıtsız kaldığı durumlarda en iyi halini alır. Terör, kötü niyet ya da düşmanlık duygusundan değil, engin bilinmezlikten ve bilincin sınırlarının ötesindeki şeylerin, doğaları gereği, rasyonel zihinlerin akıl sağlığına zarar verme olasılığından kaynaklanmaktadır.

The Shore'da tasvir edilen varlıkların hepsi Andrew'la fazlasıyla ilgileniyor gibi görünüyor ve Andrew onlarla benim zevkime göre biraz fazla doğrudan etkileşime giriyor.

The Shore'un görselleri ve müzikleri kesinlikle mükemmel. Özellikle film müziği övgüyü hak ediyor; Çarpık, dünya dışı melodiler, anlatı boyunca önemli anların sinir bozucu bir tonla sert bir şekilde vurgulanmasını sağlarken, daha sonra destansı keşifler, film müziğindeki büyük dalgalanmalarla eşleştiriliyor. Shore, acımasız dünyası için zengin bir atmosfer yaratma konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor.

27dc8680881f3b298.jpg


The Shore, kasvetli ve unutulmaz bir dünyayı stil sahibi bir şekilde yaratan muhteşem ve ilgi çekici bir korku oyunu. Acaba The Shore'ın Lovecraft'a daha az saygı göstermesi ve bunun yerine onun getirdiği kabuslarla kendi yoluna gitmesi işe yarayabilir miydi; Maceranın ilerleyen kısımlarında Lovecraft tarzı temel öğelerden oluşan bir tur gibi hissetmeye başlayabilir ve bu nedenle gizemini biraz kaybedebilir.

Bununla birlikte, The Shore, seçilen türe tamamen dalıyor ve derinliklerine bakmaya cesaret eden herkesin aklını başından alacak kısa ama çarpıcı bir macera sunuyor.
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Eline sağlık! Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst