- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,190
- Mesajlar
- 88,452
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,300
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,454
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Whispering Abyss, korku temalı, çift çubuklu bir Rogue-lite'tır. Cesur kahraman Grace olarak, yöntemsel olarak oluşturulmuş bir zindanı keşfedecek, her elinizde bir tabancayla canavar ordularını patlatacak ve yol boyunca büyülü nesneler ve bilgi parçaları toplayacaksınız.
Dışarı çıkıp şunu söyleyeceğim: çok sayıda hata, Whispering Abyss'i tatsız bir deneyim haline getiriyor.
Duvarların arkasında sıkışıp kalma ve bir odadaki tüm düşmanları öldürdükten sonra devreye girmeyen tetikleyicilerin kilidini açma gibi yaygın ama tipik hatalardan, her seferinde ortaya çıkan giriş sahnelerini veya eğitim istemlerini atlayamama gibi yaşam kalitesi sorunlarına kadar Oyunu açtığınızda, Whispering Abyss'te beni oynamaktan vazgeçirecek pek çok şey oluyor.
Bunun utanç verici tarafı, birden fazla sarsıntılı olayın meydana gelmesi ve oyunu mahveden hataların yanı sıra, çoğunun gerçekten eğlenceli olması!
Mesela canavarları ele alalım. Sizi zindanın derinliklerine götüren asansörü çalıştıran mi-go (veya Yuggoth'tan gelen mantar) gibi doğrudan Lovecraft'tan çıkmış bazı karakterler var, ancak düşmanlar, bedensiz gözler gibi tipik korku oyunu canavarlarından dev, hızlı gibi uyumsuzluklara kadar çeşitlilik gösteriyor.
Bir de oyunun ortamı var: görünüşe göre gerçek Duluth, MN kasabası, ama göl kenarındaki küçük ahşap evle tamamlanmış tipik bir JRPG fantezi köyüne benziyor, Grace'in kendisi ise bir anime steampunk kahramanı.
Fısıldayan Uçurum, temaların, tarzların ve görüntülerin tam bir karmakarışıklığı ve bu özelliğini seviyorum. Ayrıca özellikle yenilikçi olmasa da sağlam bir mekaniği var; hareket iyi hissettiriyor, tabancaların sesi daha iyi. Sanat biraz da olsa şık... ekstra... ve koleksiyonluk günlük kayıtları bile ilgi çekici olacak kadar iyi yazılmış (önceki maceracıların yeraltı zindan sığırlarının varlığı konusunda benim kadar kafası karışmış görünüyor).
Görünüşe göre bu bir öğrenci oyunu - yayıncı Poughkeepsie, NY's Marist College olarak listeleniyor ve insanlara Whispering Abyss'i şu anki haliyle satın almalarını tam olarak tavsiye edemesem de, geliştiricinin buna devam etmesini kesinlikle tavsiye edebilirim. Oyunun Steam sayfasındaki çeşitli geliştirici yanıtlarına bakılırsa durum böyle görünüyor. Bu iyi bir şey çünkü burada birbiriyle çatışan bir sürü fikir var ve bunların çoğu aslında oldukça harika.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,723
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,556
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 54
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 110
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 31
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 188









