Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Metin2 Hile İstek Mob ptr

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan qDESTAN
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 7
  • Görüntüleme Görüntüleme 855

qDESTAN

Level 4
TM Üye
Üye
Katılım
20 Nis 2018
Konular
38
Mesajlar
254
Çözüm
3
Online süresi
14d 48m
Reaksiyon Skoru
38
Altın Konu
0
TM Yaşı
8 Yıl 1 Ay 18 Gün
Başarım Puanı
109
Yaş
26
MmoLira
1,542
DevLira
9
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

kendi çapımda mob ptr player ptr buldum
x y z koordinatlarınıda çektim, metinin yanına ışınlanıyor fakat arada bir mapin altına düşüyor range eklemem gerektiğini biliyorum ama sorun şu ki mapin altına gir çık yapınca 7E4,C --> ve ilerisi metinlerin koordinatlarını vermemeye başlıyor sorun nedir sizce
 
Bazende diğer oyunlara ışınlanıyor yanlış pointeri mı kullanıyorum acaba
 
kendi çapımda mob ptr player ptr buldum
x y z koordinatlarınıda çektim, metinin yanına ışınlanıyor fakat arada bir mapin altına düşüyor range eklemem gerektiğini biliyorum ama sorun şu ki mapin altına gir çık yapınca 7E4,C --> ve ilerisi metinlerin koordinatlarını vermemeye başlıyor sorun nedir sizce
Mapin altına düşmek derken yerin içine girmekten bahsediyorsan Z koordinatını vermediğinden oluyordur. Yok eğer 0,0 gibi yanlış koordinatlara ışınlanıyorsan mobun koordinatı geçerli mi diye bir range kontrolü eklemelisin. Oyunculara ışınlanmaması içinde mobun type'ını bulmalısın. Sadece 0'dan C ye kadarsa yanlış pointer kullanıyorsundur.
 
Mapin altına düşmek derken yerin içine girmekten bahsediyorsan Z koordinatını vermediğinden oluyordur. Yok eğer 0,0 gibi yanlış koordinatlara ışınlanıyorsan mobun koordinatı geçerli mi diye bir range kontrolü eklemelisin. Oyunculara ışınlanmaması içinde mobun type'ını bulmalısın. Sadece 0'dan C ye kadarsa yanlış pointer kullanıyorsundur.
for ile 0 dan 64 e kadar döngüye giriyor 0 dan 64 e kadar +4 artarak koordinatlara ışınlanıyor kesilen metinlerin koordinatları 0 oluyor zaten bir kontrol var metinx,yz !=0 diyez koordinatınıda ekledim normalde x y'di ama böyle yapıyor işte
 
anladığım kadarıyla da o offsetlere yeni metin değeri eklenmezse metine ışınlanmıyor verinin eklenmesini bekliyor bunun yerine nasıl bir yol izlemeliyim
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst