- Katılım
- 20 Nis 2018
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 254
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 14d 48m
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 109
- Yaş
- 26
- MmoLira
- 1,542
- DevLira
- 9
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
kendi çapımda mob ptr player ptr buldum
x y z koordinatlarınıda çektim, metinin yanına ışınlanıyor fakat arada bir mapin altına düşüyor range eklemem gerektiğini biliyorum ama sorun şu ki mapin altına gir çık yapınca 7E4,C --> ve ilerisi metinlerin koordinatlarını vermemeye başlıyor sorun nedir sizce
x y z koordinatlarınıda çektim, metinin yanına ışınlanıyor fakat arada bir mapin altına düşüyor range eklemem gerektiğini biliyorum ama sorun şu ki mapin altına gir çık yapınca 7E4,C --> ve ilerisi metinlerin koordinatlarını vermemeye başlıyor sorun nedir sizce
- Katılım
- 20 Nis 2018
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 254
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 14d 48m
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 109
- Yaş
- 26
- MmoLira
- 1,542
- DevLira
- 9
Bazende diğer oyunlara ışınlanıyor yanlış pointeri mı kullanıyorum acaba
- Katılım
- 29 Haz 2019
- Konular
- 20
- Mesajlar
- 359
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 3mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 237
- Altın Konu
- 6
- Başarım Puanı
- 98
- MmoLira
- 4,674
- DevLira
- 0
Mapin altına düşmek derken yerin içine girmekten bahsediyorsan Z koordinatını vermediğinden oluyordur. Yok eğer 0,0 gibi yanlış koordinatlara ışınlanıyorsan mobun koordinatı geçerli mi diye bir range kontrolü eklemelisin. Oyunculara ışınlanmaması içinde mobun type'ını bulmalısın. Sadece 0'dan C ye kadarsa yanlış pointer kullanıyorsundur.kendi çapımda mob ptr player ptr buldum
x y z koordinatlarınıda çektim, metinin yanına ışınlanıyor fakat arada bir mapin altına düşüyor range eklemem gerektiğini biliyorum ama sorun şu ki mapin altına gir çık yapınca 7E4,C --> ve ilerisi metinlerin koordinatlarını vermemeye başlıyor sorun nedir sizce
- Katılım
- 20 Nis 2018
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 254
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 14d 48m
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 109
- Yaş
- 26
- MmoLira
- 1,542
- DevLira
- 9
for ile 0 dan 64 e kadar döngüye giriyor 0 dan 64 e kadar +4 artarak koordinatlara ışınlanıyor kesilen metinlerin koordinatları 0 oluyor zaten bir kontrol var metinx,yz !=0 diyez koordinatınıda ekledim normalde x y'di ama böyle yapıyor işteMapin altına düşmek derken yerin içine girmekten bahsediyorsan Z koordinatını vermediğinden oluyordur. Yok eğer 0,0 gibi yanlış koordinatlara ışınlanıyorsan mobun koordinatı geçerli mi diye bir range kontrolü eklemelisin. Oyunculara ışınlanmaması içinde mobun type'ını bulmalısın. Sadece 0'dan C ye kadarsa yanlış pointer kullanıyorsundur.
- Katılım
- 20 Nis 2018
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 254
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 14d 48m
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 109
- Yaş
- 26
- MmoLira
- 1,542
- DevLira
- 9
anladığım kadarıyla da o offsetlere yeni metin değeri eklenmezse metine ışınlanmıyor verinin eklenmesini bekliyor bunun yerine nasıl bir yol izlemeliyim
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 69
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 27K
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 5K

