Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Teşekkürlerbattle.cpp
içindeC++:int CalcArrowDamage(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, LPITEM pkBow, LPITEM pkArrow, bool bIgnoreDefense)
5 olan değeri düşürürseniz menzil bölünümü azalır, damage artar.C++:int iGap = (iDist / 100) - 5 - pkAttacker->GetPoint(POINT_BOW_DISTANCE); int iPercent = 100 - (iGap * 5);
Ok çantası kullanarak,
Paylaşım için teşekkürler
Teşekkürler
Rica ederim.Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 199
- Cevaplar
- 16
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 2K