raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Martysama 5.7 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Rutil
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 81
  • Görüntüleme Görüntüleme 24K
  • Etiketler Etiketler
    full yang martysama
3.50 yıldız(lar) 2 Değerlendirme Değerlendirenler
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Rutil

Level 4
TM Üye
Üye
Katılım
1 Ocak 2023
Konular
24
Mesajlar
270
Çözüm
4
Online süresi
1mo 14d
Reaksiyon Skoru
217
Altın Konu
1
TM Yaşı
3 Yıl 5 Ay 5 Gün
Başarım Puanı
78
MmoLira
5,917
DevLira
43
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Files Dosyaları:>
Giriş ve Derleme için:>FreeBSD

0904_210509.jpg



0904_211835.jpg

Emoji Sistemi
Hızlı Statü
999KT Yang Limiti
sistemleri eklenmiştir
makefile'den gcc 12'den gcc10'a çekilmiştir

#pragma on#pragma///////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Defaul###mir Macros ###
#defin###O#definCE_EUROPE
#define EN#defineE_SYSTEM
#define EN#define_SYSTEM
#define EN#define_SOUL_SYSTEM
#define EN#defineUIPMENT_SYSTEM
// ### Defaul###mir Macros ###
//////###/////////////////////////////////////////////////////////////////

// it shows emojis in the textlines
#define EN#defineSYSTEM // Emoji Sistemi
#define EN#defineAT_RENEWAL // Hızlı Statü Sistemi
#define ENABL#defineIT_SYSTEM // 999KT Yang Limiti

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New From ###aleInc ######aleIncE###L#define_CHECK
#define ENABL#defineDDENTHING_FOR_GM
#define ENABL#defineUCT_AUTODETECT
#define ENABL#defineER_ACCOUNT5
#define ENABL#define_TRADE
#define ENABL#defineTEM
#define ENABL#defineNVEN_SYSTEM
#define ENABL#defineRMOR_EFFECT
#define ENABL#defineDOW_EX
#define ENABL#defineEL_REFRESH
#define ENABL#defineUME_ATTR
#define ENABL#defineRPC
#define ENABL#defineEM_EX
#define ENABL#defineX
#define ENABL#defineUALIFICATION
//#define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABL#defineSYSTEM
#define ENABL#defineSTEM
#define ENABL#defineNNEL
#define ENABL#defineYSTEM
#define ENABL#defineSKILL_DESC

#define WJ_SH#defineO
#ifdef WJ_SHO#ifdefFO
#define ENABL#defineAIFLAG
#define ENABL#defineLEVEL
#endif
// ####endifm ######endifrom####aleInc/###//////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### From Game### ###
#define E###L#defineCHARACTER
#ifdef ENABLE#ifdef_CHARACTER
// #define DISAB#define_ON_CREATE
#endif
// #de#endifBL4#de#endifNABL#define_REDUCTION_SYSTEML#defineSTUME_SYSTEM
#define ENABL#defineOSTUME_SYSTEM
// ### From Game### ###
/////////###//////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New Syste###efines - Extended Version ###

// if is###fine ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM the players can use shoulder sash
// if you want to use object scaling function you must defined ENABLE_OBJ_SCALLING
#define ENABL#defineTUME_SYSTEM
#define ENABL#defineLING
// #define USE_A#define_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS

// if you want use SetMouseWheelScrollEvent or you want use mouse wheel to move the scrollbar
#define ENABL#defineEL_EVENT

//if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABL#defineT_NEW_ITEM



// effects while hidden won't show up
#define __ENA#defineH_FIX__

// circle dots in minimap instead of squares
#define ENABL#defineWHITEMARK_CIRCLE

// for debug: print received packets
// #define ENABL#defineCV_PACKET_DEBUG

// ### New Syste###efines - Extended Version ###
/////////###//////////////////////////////////////////////////////////////
//martysama0134's 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74

#ifndef __INC#ifndefMMON_DEFINES_H__
#define __INC#defineMMON_DEFINES_H__
#pragma once
#pragma////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Standard ###tures ###
###tures_###R#defineT_ENCRYPTION_
#define __PET#define#define __UDP#define/#define ENABLE_QUEST_CATEGORY

// ### END Stand### Features ###
/////////###//////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABL#define_RENEWAL // Hızlı Statü Sistemi
#define ENABLE_Y#defineSYSTEM // 999KT Yang Limiti


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New Features####
#define ENAB###D#definedefine ENABLE_F#define
#define ENABLE_N#defineefine ENABLE_P#defineTY
#define ENABLE_B#defineORY_EX
#define ENABLE_C#define_DUNGEON
// #define ENABLE_I#defineOSTUME
// #define ENABLE_S#defineSTEM
#define ENABLE_P#defineACCOUNT5
#define ENABLE_D#define
#define ENABLE_E#defineN_SYSTEM
#define ENABLE_M#defineME_SYSTEM
#define ENABLE_W#defineUME_SYSTEM
#define ENABLE_Q#defineVENT
#define ENABLE_Q#defineEVENT
#define ENABLE_Q#defineVENT
#define ENABLE_P#defineEX
#define ENABLE_S#definePARTY
#define ENABLE_N#defineIFICATION
// #define ENABLE_N#defineCE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_C#definePRICE
#define ENABLE_G#defineX
#define ENABLE_M#defineME_EX_SYSTEM
#define ENABLE_P#defineTEM
#define ENABLE_G#defineM
#define ENABLE_M#defineL
#define ENABLE_Q#defineEM

enum eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default
};

#define ENABLE_W#defineRACTER
#ifdef ENABLE_WO#ifdefARACTER
// #define DISABLE_#define_CREATE
#define USE_MOB_#defineS_POISON
#define USE_MOB_#defineGGER
// #define USE_ITEM#defineAS_POISON
// #define USE_ITEM#defineAGGER
#define USE_WOLF#define
#define USE_WOLF#define#endif

// #defi#endifE_M9#defi#endifBLE_M#defineDUCTION_SYSTEMA#ifdefCTION_SYSTEM
// #define USE_MAGI#defineN_STONES
#endif

// ### E#endifeat########
////////////###///////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Ex Features ###
#define DISA###_#defineNG_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined, the player doesn't lose the horse after dying
#define ENABLE_A#defineME_SYSTEM //fixed version
// #define USE_ACCE#defineITH_NO_NEGATIVE_BONUS //enable only positive bonus in acce absorb
#define ENABLE_H#defineNEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_K#define_FIX //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended)
// #define ENABLE_S#defineKET_SENT // debug purposes

#define ENABLE_E#defineM_AWARD //slight adjustement
#ifdef ENABLE_EX#ifdefEM_AWARD
// #define USE_ITEM#defineECK_ATTRIBUTES //it prevents bonuses higher than item_attr lvl1-lvl5 min-max range limit
#endif

// ### E#endifeatu#######
////////////###///////////////////////////////////////////////////////////

#endif
//martysa#endifs 39109a5bb10ccb7aff1313d369804b74

Dosya İçeriği.png
VT.png
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

filesin neden kaldırılmasının gerektiğini anlatan martysama / satış ve paylaşım kural 2 yi uygulayan yöneticiler

Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Soldaki=Rutil. Kımızı=Marty. Tutan= forum kuralı. Sağdaki ise bir olay patlasa da eğlensek diyenler.
but as obedient I say that we leave it because I love everything for free
Bu adamı seviyorum benim kafadan agaya beleş
Aklına gelenleri söyler misin rica etsem bende ilgileniyorum.

packetlerin hepsini değiştirmiş autoya çekmiş ondan çok fazla hata çıkıyor o yüzden 5.8 güncellemesi yapmıştı
5.4 ile winmerge atıp kafana yatan düzeltmeleri almak daha mantıklı geldi bana

Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
paylaş kral millet senin pokunu kullansın.

senin pokunu kullanmaya razı bu forum (yemeye)

hahahaha pvp aççam valla test olmuş olur girer denersin :D
very good afternoon thanks for sharing can you please update the photos.
 
TEŞEKKÜRLER
 
paylaşım için teşekkürler furki
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst