"sizin belirlediğiniz map indexlerde
Her türde oyun yapısında işinize yarar bir sistemdir
temiz kodlanmıştır sorunsuz denenmiştir.
Bakım veya reboot gerekli değil oyun içi açıp kapatabilirsiniz
ch fark etmez
vt
"Grup açma/kapatma
"Pazar açma/kapatma
"Depo açma/kapatma
"Binek açma/kapatma
"item açma/kapatma
"Yang açma/kapatma
"item toplama açma/kapatma
"yang toplama açma/kapatma
"Duello açma/kapatma
"Ticaret açma/kapatma
Mapta Atak açma/kapatma
Hareket Hızı açma/kapatma
Damage açma/kapatma
lonca davet açma/kapatma
Gibi bir çok fonksiyonu oyun açık iken açıp kapatabilirsiniz.[Yüksek oyuncuların olduğu oyunlarda sorun çıkarmaz]Her türde oyun yapısında işinize yarar bir sistemdir
temiz kodlanmıştır sorunsuz denenmiştir.
Bakım veya reboot gerekli değil oyun içi açıp kapatabilirsiniz
ch fark etmez
vt
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
link
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Eline sağlık ayhan, bu kod ise belirlenen indexde yeniden doğmayı engeller. Sadece burada hemen başla kullanılabilir.
C++:arat; if (subcmd == SCMD_RESTART_TOWN) { if (ch->IsHack()) { if ((!ch->GetWarMap() || ch->GetWarMap()->GetType() == GUILD_WAR_TYPE_FLAG) || false == CThreeWayWar::instance().IsSungZiMapIndex(ch->GetMapIndex())) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"), iTimeToDead - (180 - g_nPortalLimitTime)); return; } } altına ekle; if (ch->GetMapIndex() == 352) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("engel")); return; }
Kanıt;
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Bu kod ise belirlenen index üzerinde town'a basılırsa manuel olarak nereye ışınlayacağınızı belirler. ( Eklediğiniz haritalarda town bilgilerini bilmiyorsanız etkili olacaktır. )
C++:üstteki kod gibi aynı yere ekleyebilirsiniz; if (ch->GetMapIndex() == 352) { ch->WarpSet(663600, 970400); return; }
Forum kuralları gereğince konuya kanıt görseli/videosu eklenmediği için konu kilitlenmiştir.
24 saat içerisinde bir kanıt ekleyin lütfen"sizin belirlediğiniz map indexlerde
"Grup açma/kapatma
"Pazar açma/kapatma
"Depo açma/kapatma
"Binek açma/kapatma
"item açma/kapatma
"Yang açma/kapatma
"item toplama açma/kapatma
"yang toplama açma/kapatma
"Duello açma/kapatma
"Ticaret açma/kapatma
Mapta Atak açma/kapatma
Hareket Hızı açma/kapatma
Damage açma/kapatma
lonca davet açma/kapatma
Gibi bir çok fonksiyonu oyun açık iken açıp kapatabilirsiniz.[Yüksek oyuncuların olduğu oyunlarda sorun çıkarmaz]
Her türde oyun yapısında işinize yarar bir sistemdir
temiz kodlanmıştır sorunsuz denenmiştir.
Bakım veya reboot gerekli değil oyun içi açıp kapatabilirsiniz
ch fark etmez
vt
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
link
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
24 saat içerisinde bir kanıt ekleyin lütfen"sizin belirlediğiniz map indexlerde
"Grup açma/kapatma
"Pazar açma/kapatma
"Depo açma/kapatma
"Binek açma/kapatma
"item açma/kapatma
"Yang açma/kapatma
"item toplama açma/kapatma
"yang toplama açma/kapatma
"Duello açma/kapatma
"Ticaret açma/kapatma
Mapta Atak açma/kapatma
Hareket Hızı açma/kapatma
Damage açma/kapatma
lonca davet açma/kapatma
Gibi bir çok fonksiyonu oyun açık iken açıp kapatabilirsiniz.[Yüksek oyuncuların olduğu oyunlarda sorun çıkarmaz]
Her türde oyun yapısında işinize yarar bir sistemdir
temiz kodlanmıştır sorunsuz denenmiştir.
Bakım veya reboot gerekli değil oyun içi açıp kapatabilirsiniz
ch fark etmez
vt
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.link
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 425
- Cevaplar
- 122
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 763
- Cevaplar
- 36
- Görüntüleme
- 8K
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
Kanıt eklemeniz lazım.