darkbey42 1
darkbey42
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
PrimeAC 1
PrimeAC
Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
Hikaye Ekle

Altın Konu Soulstice İnceleme

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

15e8c563646dea5fd.png

Soulstice, perdenin ötesinden gelen bir düşman karışımıyla bu Kutsal Krallığı parçalayan gökyüzündeki bir çatlağın nedenini bulmakla görevlendirilmiş ruhları bağlı kız kardeşler Briar ve Lute olarak en başından itibaren oyuna hakkınızı veriyor. Briar ve bir kız kardeşin ruhu, Briar'ın Chimera olarak yeniden doğmasına neden olan olaylardan sonra Ashen Blade Tarikatı'na hizmet ediyor, onları, onlara yardım edecek kendi güç ruhlarıyla bu dünyanın Jedi Şövalyeleri olarak düşünün.

265435aa3fe8a87a3.jpg

Briar'ı görüyorsunuz, tıpkı Krallığın çoğu insanının işgalci Wraithler tarafından 'Taint' olarak anılan şeyle enfekte olduğu ve ruhunun kontrolü için Briar'ın içinde yavaş yavaş bir savaş yürüttüğü gibi. Bu hikaye kendini ara sahneler veya önceden işlenmiş videolar aracılığıyla değil, dünyanın her yerinde bulacağınız yankılar aracılığıyla anlatıyor, neredeyse The Division'da haritanın her yerine dağılmış olarak bulacağınız yankılar gibi. Bu yankıların Lute ve Briar'a gösterdiği şey, gökyüzündeki yarık öncesinde ve sırasında meydana gelen olaylardır. Ayrıca, bir bölgenin patronunu yendikten sonra, Briar bazen kontrolü kaybeder ve Lute'tan onu dünya çapında lekelenmiş yaratıklardan birine dönüşmenin eşiğinden döndürmesini ister. Briar ve Lute'un hikayesini bu alanlarda öğreneceksiniz.

İster bu yankılarla anlatılmış olsun, ister bölüm ortasında size yükseltmeler ve öğeler satacak bir Gözlemci olan Leyton tarafından size anlatılan dünya inşa hikayelerinden olsun, bu oyunda iyi bir hikaye var. Savaş ve ara sahne koreografisini gerçekten iyi bulmuş olsam da, keşke aynı ilgiyi hikaye anlatıcılığına da gösterselerdi.


31533b4789144fd60.jpg


Savaş sisteminde ne kadar eğlensem de ayarlarda düzeltilmesi gereken bazı kusurlar vardı. Ana sıkıntı, hafif ve ağır saldırılardı, normalde bu tür oyunlarda, hafif saldırıyı X ve Kare düğmesinde, ağır saldırıyı Y ve Üçgende bulursunuz.

Sabit kamera ayrıca benim ve Soulstice için büyük bir sıkıntıydı. Açık dünya alanlarında kamerayı yalnızca hafifçe hareket ettiren sağ çubukla, bu, özellikle zamanında sıralamaya girdiğinizde bulmacaları çözmeyi gerçekten zorlaştırıyordu. Savaşta da, sabit kameranın çeşitli efektleri olabilir, bazen işe yarar ve bazen önünüze çıkan büyük bir canavar görüşünüzü engeller.


4a60febc774fa0acd.png

Ayarları sevdiğim gibi ve endişelenecek daha az şeye sahip olduğumda, savaştan çok daha fazla zevk alabildim. Daha önce bahsedilen kontrollerin yanı sıra, 'Aura' tabanlı düşmanlar da var, bunlar da dünyanın her yerinde bulunuyor ve bulmaca mekaniği olarak kullanılıyor, ancak dövüşü tartışırken, mavi Wraith'ler ve kırmızı kristallerle kaplı canavarlarla karşılaşacaksınız. Burası L ve R2 düğmelerinin devreye girdiği yer, hızlı aura geçiş düğmeleri olacak. Ayrıca sağ üstteki birlik ölçerinize de göz kulak olmanız gerekecek, bu, savaşı lehinize değiştiren bir hamleyi serbest bırakabilir.

561588086fb04128b.jpg

Bu, savaş ve hikaye anlatımı arasındaki birçok ara anla birlikte, Soulstice'in sıkıcı ve sinir bozucu alanlarından bazılarıydı. Briar ve Lute'u yükseltmek için kullanılan gizli arenalar, kırmızı ve mavi kristaller gibi bu oyunu oynarken zamanınızda keşfedeceğiniz çok şey olsa da, oyun her birinin sonunda olduğu gibi kendi dünyasındaki keşfiniz için sizi cezalandırmak istiyor gibi görünüyor.

Genel olarak, Soulstice yargılaması gerçekten zor bir oyun çünkü zevk aldığım diğer oyunlardan çok farklı mekanikler alıyor ve farklı sonuçlar veriyor. Briar için iç mücadelenin beni Prince of Persia: The Two Thrones'a geri götürmesi gibi, kahramanların bir araya gelmesi Beyond: Two Souls gibiydi.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst