noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
onur akbaş 1
onur akbaş
PrimeAC 1
PrimeAC
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
romegames 1
romegames
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++ / Python] Official Elemental World Haritası (Ölüm Eklentisi)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan olkan41
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

olkan41

Müzik Prodüktörü ve Ses Tasarımcısı
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
4 Ağu 2010
Konular
356
Mesajlar
4,122
Çözüm
74
Online süresi
3mo 14d
Reaksiyon Skoru
2,235
Altın Konu
82
Başarım Puanı
292
Yaş
32
MmoLira
3,067
DevLira
138
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Anlatım Tamamen Bana Aittir.

Şimdi Official'de Öldüğünüzde Eğer Mapİndex'iniz Eşit İse Elemental World 4 Yani Set Parçalarının 2.ci Parçasının Düştüğü Haritaya
Karşınıza Bir QuestionDialog Gelir ve Burada Sizin Öldüğünüzü ve Buradan Gitmenizi İsteyen Bir Mesaj ve Tamam Butonu Gelir.

Tamam Butonuna Bastığınızda Sizi Şavaşçı Heykelinin Yani Liman Haritasına Işınlar. (Set Demiricilerinin Olduğu Yere)

Peki Biz Nasıl Yapacağız?

Zaten Hali Hazır'da Öldüğümüzde Sol Yukarıya Restart Dialoglarımız Geliyor.

Peki Onlar Nedir?

Burada yeniden başla ve Şehirde yeniden başla.


Bu Butonlar Oraya Aslen char_battle.cpp'den Game’den Client'e Gönderilen Paket Aracılığı ile ve Client'den Python İşlevine Gönderilir.

Hali Hazırda Böyle Bir Altyapımız Varken Hızlıca char_battle.cpp İçerisine Girip Buradan Dead Fonksiyonuna Gidelim.


15.png


Ve Biraz Alt Kısımlara Geldikten Sonra Şurayı Şu Şekilde Değiştirelim:

1.png


Şimdi Gelelim Packet.h Dosyamıza ve Resimdeki Struct Yapımızdaki Gibi Yapalım.

2.png


GameSource İşlemi Bitti Şimdi ClientSource Kısmına Gelelim.

ClientSource'de Packet.h'deki Yapacaklarınız GameSource'deki Packet.h ile Aynı Olacak Orayı Eklemiyorum.

Şimdi Gördüğünüz Üzere Geçenlerde Client-Game ve Game-Client Paket Transfer İletişiminden Bahsetmiştim. Anlayacağınız Üzere Game'den Gelen Paketimiz Çalıştığı Zaman Yani "HEADER_GC_DEAD"



3.png


RecvDeadPacket İsimli Fonksiyonun Çalışmasını İstiyor.

Gelelim O Fonksiyona ve İçeriğine

4.png


İçeriğini Tamamen Göstermiyorum Fakat Biraz Alt Tarafına Geldiğinizde
Python Tarafındaki OnGameOver İsimli İşlevi Çalıştır Diyor.

Yukarıdaki Resimdeki Gibi Yapın (Kendinize Göre Düzenleyin.)

ve ClientSource Derleyin.

Root Tarafına Gelelim ve Game.py Açın:


5.png


ClientSourceden Gelen OnGameOver İsimli İşlevi Çalıştırsın Dediğim İşlev.
Argüman Olarak GameSource'den ClientSource'ye Gelen GetMapIndex'imiz.


Ardından İnterFaceModule.py Açın Çünkü Oraya Yönlendiriyor OpenRestartDialog İşlev İsmi İle.
Argüman Olarak GameSource'den ClientSource'ye Gelen GetMapIndex'imiz.

6.png


self.dlgRestart Ne Olum? (Merak Edenler İçin)

7.png


Evet Şimdi uiRestart Açalım ve RestartDialog Sınıfına Gelelim

8.png


Burada Haritamın MapIndex Sayısını Tanımlıyorum.

ve Ardından OpenDialog'a Gelin ve Şu Şekilde Değiştirin


9.png


AnswerRestartElementalWorld İşlevi

18.png


LocaGame.txt İçin

RESTART_POPUP_GIVEUP_ELEMENTAL_DUNGEON Öldün. \nElementer dünyasından geri dön!

Ben uiCommon'da Yeni Bir Class Oluşturdum Onu'da Ekleyeceğim.

İşte Kanıt: (Sol Yukarıya Dikkat - Non Official ) Onların Olmasını İstemedim.



0319_200229.jpg


Peki Öldüğüm Harita MapIndex'i Bu Haritaya Eşit Değil İse? (Sol Yukarıya Dikkat)

0319_203248.jpg




Anlatımda Hata veya Problem Varsa Kusura Bakmayın. Bu Eklentide Tamam Butonuna Bastığınızda QuestinDialog Kapanır. En Yakın Zaman'da Küçük Bir Eklenti İle Sizi Heykel Savaşçısının Oraya Warp Etmesini Yapacağım. Bu Konu Sadece Ekrana QuestionDialog'u Getirmekti.

HERKESE KOLAY GELSİN İYİ AKŞAMLAR
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Emek koktu 🙃 eline sağlık paylaşım için teşekkürler knkm
 
Anlatım Tamamen Bana Aittir.

Şimdi Official'de Öldüğünüzde Eğer Mapİndex'iniz Eşit İse Elemental World 4 Yani Set Parçalarının 2.ci Parçasının Düştüğü Haritaya
Karşınıza Bir QuestionDialog Gelir ve Burada Sizin Öldüğünüzü ve Buradan Gitmenizi İsteyen Bir Mesaj ve Tamam Butonu Gelir.

Tamam Butonuna Bastığınızda Sizi Şavaşçı Heykelinin Yani Liman Haritasına Işınlar. (Set Demiricilerinin Olduğu Yere)

Peki Biz Nasıl Yapacağız?

Zaten Hali Hazır'da Öldüğümüzde Sol Yukarıya Restart Dialoglarımız Geliyor.

Peki Onlar Nedir?

Burada yeniden başla ve Şehirde yeniden başla.


Bu Butonlar Oraya Aslen char_battle.cpp'den Game’den Client'e Gönderilen Paket Aracılığı ile ve Client'den Python İşlevine Gönderilir.

Hali Hazırda Böyle Bir Altyapımız Varken Hızlıca char_battle.cpp İçerisine Girip Buradan Dead Fonksiyonuna Gidelim.


15.png


Ve Biraz Alt Kısımlara Geldikten Sonra Şurayı Şu Şekilde Değiştirelim:

Ekli dosyayı görüntüle 93447

Şimdi Gelelim Packet.h Dosyamıza ve Resimdeki Struct Yapımızdaki Gibi Yapalım.

Ekli dosyayı görüntüle 93448

GameSource İşlemi Bitti Şimdi ClientSource Kısmına Gelelim.

ClientSource'de Packet.h'deki Yapacaklarınız GameSource'deki Packet.h ile Aynı Olacak Orayı Eklemiyorum.

Şimdi Gördüğünüz Üzere Geçenlerde Client-Game ve Game-Client Paket Transfer İletişiminden Bahsetmiştim. Anlayacağınız Üzere Game'den Gelen Paketimiz Çalıştığı Zaman Yani "HEADER_GC_DEAD"



3.png


RecvDeadPacket İsimli Fonksiyonun Çalışmasını İstiyor.

Gelelim O Fonksiyona ve İçeriğine

Ekli dosyayı görüntüle 93449

İçeriğini Tamamen Göstermiyorum Fakat Biraz Alt Tarafına Geldiğinizde
Python Tarafındaki OnGameOver İsimli İşlevi Çalıştır Diyor.

Yukarıdaki Resimdeki Gibi Yapın (Kendinize Göre Düzenleyin.)

ve ClientSource Derleyin.

Root Tarafına Gelelim ve Game.py Açın:


Ekli dosyayı görüntüle 93450

ClientSourceden Gelen OnGameOver İsimli İşlevi Çalıştırsın Dediğim İşlev.
Argüman Olarak GameSource'den ClientSource'ye Gelen GetMapIndex'imiz.


Ardından İnterFaceModule.py Açın Çünkü Oraya Yönlendiriyor OpenRestartDialog İşlev İsmi İle.
Argüman Olarak GameSource'den ClientSource'ye Gelen GetMapIndex'imiz.

Ekli dosyayı görüntüle 93451


self.dlgRestart Ne Olum? (Merak Edenler İçin)

Ekli dosyayı görüntüle 93452

Evet Şimdi uiRestart Açalım ve RestartDialog Sınıfına Gelelim

Ekli dosyayı görüntüle 93453

Burada Haritamın MapIndex Sayısını Tanımlıyorum.

ve Ardından OpenDialog'a Gelin ve Şu Şekilde Değiştirin


Ekli dosyayı görüntüle 93454

AnswerRestartElementalWorld İşlevi

18.png


LocaGame.txt İçin

RESTART_POPUP_GIVEUP_ELEMENTAL_DUNGEON Öldün. \nElementer dünyasından geri dön!

Ben uiCommon'da Yeni Bir Class Oluşturdum Onu'da Ekleyeceğim.

İşte Kanıt: (Sol Yukarıya Dikkat - Non Official ) Onların Olmasını İstemedim.



Ekli dosyayı görüntüle 93455

Peki Öldüğüm Harita MapIndex'i Bu Haritaya Eşit Değil İse? (Sol Yukarıya Dikkat)

Ekli dosyayı görüntüle 93456



Anlatımda Hata veya Problem Varsa Kusura Bakmayın. Bu Eklentide Tamam Butonuna Bastığınızda QuestinDialog Kapanır. En Yakın Zaman'da Küçük Bir Eklenti İle Sizi Heykel Savaşçısının Oraya Warp Etmesini Yapacağım. Bu Konu Sadece Ekrana QuestionDialog'u Getirmekti.

HERKESE KOLAY GELSİN İYİ AKŞAMLAR
Paylaşım için teşekkürler.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst