Scarlet 1
Scarlet
Bvural41 1
Bvural41
mavzermete 1
mavzermete
Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Hikaye Ekle

Altın Konu [C++] Client-Game Paket Transferi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan olkan41
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Çok güzel bir konu ve anlatım teşekkürler.
 
Bugün skype'dan bazı arkadaşlarım bunu her zindan için farklı item nasıl yapabiliriz diye mesaj atmışlardı bende onları kırmayıp 2 dakikada yazayım dedim. Test Etmedim fakat çalışır diye düşünüyorum.
Arat ekle olarak vermeyeceğim o kadarını siz yapın zahmet olmaz ise :)

İtem Dizisi: (Çoğaltabilirsiniz Fakat 10 Sayısını değiştirin item sayısına göre alt alta olan sayı)

[idx] = Alt Alta olan sayımız
[0] = dizideki ITEM_KODU yazan yerimiz anlayacağınız şekilde anlatıyorum.
[1] = dizideki ADET yazan yerimiz.

Kod:
int iNeedDungeonResetTimeItem[10][2] =
{
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
    {ITEM_KODU, ADET},
};

Koşul:


Kod:
    if (ch->CountSpecifyItem(iNeedDungeonResetTimeItem[idx][0]) < 1)
    {
        ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Yeterli nesne yok"));
        return;
    }

İtemi Sildirme:

Kod:
ch->RemoveSpecifyItem(iNeedDungeonResetTimeItem[idx][0], 1);
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst